|
|
|
|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Nachthieb | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Doppelteam | 15 | - | | Status | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. | 0 | Teleport | 20 | - | | Status | Wilde Pokémon: Flieht aus dem Kampf. Trainer-Kampf: Kein Effekt. | 0 | Laubklinge | 15 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 6 | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 10 | Doppelteam | 15 | - | | Status | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. | 12 | Teleport | 20 | - | | Status | Wilde Pokémon: Flieht aus dem Kampf. Trainer-Kampf: Kein Effekt. | 17 | Zornklinge | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 22 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 25 | Heilwoge | 10 | - | | Status | Regeneriert 50% der maximalen KP des Anwenders. | 31 | Schwerttanz | 30 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | 36 | Psychoklinge | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 39 | Rechte Hand | 20 | - | | Status | Erhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%. | 45 | Offenlegung | 10 | 30 | | Physisch | Schädigt den Gegner, und hebt die Effekte von Schutzschild oder Scanner auf. | 50 | Trugschlag | 40 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Würde der Gegner durch die Attacke besiegt werden, so wird auf jeden Fall 1 KP übrig gelassen. | 53 | Schutzschild | 10 | - | | Status | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 59 | Nahkampf | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner aber senkt danach den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 64 | Kraftvorrat | 10 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke von den Veränderungen an den Statuswerten des Anwenders abhängig ist (Siehe weitere Infos). |
|
|