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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Feuerodem | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Grimasse | 10 | - | | Status | Senkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level. | 6 | Metallklaue | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 10 | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 15 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 19 | Juwelenkraft | 20 | 70 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 24 | Metallstoß | 10 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner um das 1,5-fache des Schadens den der Anwender in dieser Runde erlitten hat. Die Attacke hat keine Wirkung wenn der Anwender vor dem Gegner angreift. | 28 | Drachenklaue | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 33 | Erdkräfte | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 37 | Aurasphäre | 20 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 42 | Eisenschweif | 15 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 46 | Zeitenlärm | 5 | 150 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. | 50 | Lichtkanone | 10 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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