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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Kratzer | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 4 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 7 | Schlecker | 30 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 10 | Aquaknarre | 25 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 13 | Kratzfurie | 15 | 18 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 16 | Nassmacher | 15 | - | | Status | Halbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Feuer-Attacken. | 19 | Biss | 25 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 22 | Siedewasser | 15 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 25 | Verhöhner | 20 | - | | Status | Zwingt den Gegner dazu für 3 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen. | 28 | Schleuder | 10 | - | | Physisch | Attackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab. | 31 | Akrobatik | 15 | 55 | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei sich die Stärke verdoppelt, wenn der Anwender kein Item trägt. | 34 | Lake | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 37 | Aufbereitung | 10 | - | | Status | Stellt ein Item des Anwenders wieder her, das er getragen und verbraucht hat (z. B. eine Beere). | 40 | Beerenkräfte | 15 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt. | 43 | Knirscher | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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