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#517 Somniam #517 SOMNIAM
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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Einigler40-
Normal
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
0Psywelle15-
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner um einen zufälligen Wert (zwischen 0,5 und 1,5) mal dem Level des Anwenders.
5Beschwörung30-
Normal
StatusVerhindert 5 Runden lang dass der Gegner den Anwender mit Volltreffern trifft.
7Gähner10-
Normal
StatusSorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft.
11Psystrahl2065
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
13Begrenzer10-
Psycho
StatusVerhindert dass der Gegner eine Attacke einsetzt, die der Anwender kennt.
17Mondschein5-
Normal
StatusHeilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos).
19Hypnose20-
Psycho
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
23Zen-Kopfstoß1580
Psycho
PhysischSchädigt den Gegner.
25Synchrolärm1570
Psycho
SpezialSchädigt alle Gegner, die den selben Typ wie der des Anwenders haben.
29Nachtmahr15-
Geist
StatusSchädigt den Gegner am Ende jeder Runde um 1/4 seiner max. KP. Wirkt nur, solange der Gegner schläft.
31Seher10100
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
35Gedankengut20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
37Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
41Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
43Telekinese15-
Psycho
StatusDas gegnerische Pokémon wird für drei Runden immun gegen Boden-Attacken, aber wird dafür von allen anderen Attacken garantiert getroffen.
47Kraftvorrat1020
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke von den Veränderungen an den Statuswerten des Anwenders abhängig ist (Siehe weitere Infos).


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