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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Einigler | 40 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 0 | Walzer | 20 | 30 | | Physisch | Greift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer. | 0 | Giftstachel | 35 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 0 | Vielender | 10 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 5 | Giftstachel | 35 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 8 | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 12 | Verfolgung | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | 15 | Schutzschild | 10 | - | | Status | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 19 | Giftschweif | 25 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 23 | Käferbiss | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese. Außerdem verdoppelt sich dann die Stärke der Attacke. | 28 | Giftschock | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 30 | Staffette | 40 | - | | Status | Der Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben. | 33 | Agilität | 30 | - | | Status | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 39 | Quetschwalze | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 44 | Toxin | 10 | - | | Status | Vergiftet den Gegner schwer. | 50 | Kraxler | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 55 | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. |
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