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#556 Maracamba #556 MARACAMBA
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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Absorber2520
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
0Schnabel3535
Flug
PhysischSchädigt den Gegner.
3Lockduft20-
Normal
StatusSenkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level.
6Wachstum40-
Normal
StatusErhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um 1 Level.
10Nadelrakete2014
Käfer
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
13Megasauger1540
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
15Synthese5-
Pflanze
StatusHeilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos).
18Baumwollsaat40-
Pflanze
StatusSenkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level.
22Nietenranke1560
Pflanze
PhysischSchädigt den Gegner.
26Gigasauger1075
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
29Akupressur30-
Normal
StatusErhöht einen zufällig ausgewählten Statuswert des Anwenders um 2 Level.
33Verwurzler20-
Pflanze
StatusDer Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt.
38Blättertanz10120
Pflanze
SpezialGreift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt.
42Tiefschlag580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt.
45Sonnentag5-
Feuer
StatusLässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt.
50Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
55Watteschild10-
Pflanze
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 3 Level.
57Galanterie15-
Normal
StatusDas gewählte Pokémon greift auf jeden Fall als nächstes an, unabhängig von Initiativwert des Pokémon und Priorität der Attacke.


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