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National-Dex Einall-Dex Einall-SW2-Dex Name Boden Drachen Eis Elektro Feuer Flug Geist Gestein Gift Käfer Kampf Normal Pflanze Psycho Stahl Unlicht Wasser
Pokémon:
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National-Dex #
589
Einall-Dex #
095
Einall-SW2-Dex #
156
Aussprache
KA-WA-LAN-TSAS
Typ
Fähigkeit
Hexaplaga / Panzerhaut / Wetterfest (Dream World)
Größe
1 m / 3′03″
Gewicht
33 kg / 72,8 lbs
Spezies
Kavallerie
Farbe
Grau
Entwicklung
Basiswerte
KP 70
Angriff 135
Verteidigung 105
Spezial Angriff 60
Spezial Verteidigung 105
Initiative 20
Editions-Tabelle
Level-Up-Attacken
Level Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt 0 Silberblick 30 - Status Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. 0 Rapidschutz 15 - Status In dieser Runde sind alle Pokémon im Team des Anwenders vor Attacken mit erhöhter Priorität geschützt. 0 Duonadel 20 25 Physisch Greift 2 Mal an. 0 Schnabel 35 35 Physisch Schädigt den Gegner. 4 Silberblick 30 - Status Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. 8 Rapidschutz 15 - Status In dieser Runde sind alle Pokémon im Team des Anwenders vor Attacken mit erhöhter Priorität geschützt. 13 Duonadel 20 25 Physisch Greift 2 Mal an. 16 Furienschlag 20 15 Physisch Greift 2 bis 5 Mal an. 20 Kopfnuss 15 70 Physisch Schädigt den Gegner. 25 Trugschlag 40 40 Physisch Schädigt den Gegner. Würde der Gegner durch die Attacke besiegt werden, so wird auf jeden Fall 1 KP übrig gelassen. 28 Käfergebrumm 10 90 Spezial Schädigt den Gegner. 32 Schlitzer 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. 37 Eisenschädel 15 80 Physisch Schädigt den Gegner. 40 Eisenabwehr 15 - Status Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. 44 Kreuzschere 15 80 Physisch Schädigt den Gegner. 49 Gegenschlag 15 - Physisch Je weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke. 52 Schwerttanz 30 - Status Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. 56 Gigastoß 5 150 Physisch Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM/VM
TM/VM Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt TM06 Toxin 10 - Status Vergiftet den Gegner schwer. TM10 Kraftreserve 15 - Spezial Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. TM15 Hyperstrahl 5 150 Spezial Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. TM17 Schutzschild 10 - Status Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. TM18 Regentanz 5 - Status Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. TM21 Frustration 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM27 Rückkehr 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM32 Doppelteam 15 - Status Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. TM40 Aero-Ass 20 60 Physisch Schädigt den Gegner. TM42 Fassade 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM44 Erholung 10 - Status Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. TM45 Anziehung 15 - Status Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. TM48 Kanon 15 60 Spezial Schädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke. TM52 Fokusstoß 5 120 Spezial Schädigt den Gegner. TM53 Energieball 10 80 Spezial Schädigt den Gegner. TM54 Trugschlag 40 40 Physisch Schädigt den Gegner. Würde der Gegner durch die Attacke besiegt werden, so wird auf jeden Fall 1 KP übrig gelassen. TM68 Gigastoß 5 150 Physisch Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. TM75 Schwerttanz 30 - Status Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. TM76 Käfertrutz 20 30 Spezial Schädigt den Gegner und seinen Spezial-Angriffswert um 1 Level. TM81 Kreuzschere 15 80 Physisch Schädigt den Gegner. TM84 Gifthieb 20 80 Physisch Schädigt den Gegner. TM87 Angeberei 15 - Status Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. TM90 Delegator 10 - Status Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist. TM94 Zertrümmerer 15 40 Physisch Schädigt den Gegner. VM01 Zerschneider 30 50 Physisch Schädigt den Gegner.
Attacken-Helfer
Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt Abschlag 20 20 Physisch Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. Eisenabwehr 15 - Status Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. Eisenschädel 15 80 Physisch Schädigt den Gegner. Gigasauger 10 75 Spezial Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Käferbiss 20 60 Physisch Schädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese. Außerdem verdoppelt sich dann die Stärke der Attacke. Schlafrede 10 - Status Der Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. Schnarcher 15 40 Spezial Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Fundorte
Entwicklung aus Laukaps
Ei-Gruppe
Käfer
Ei-Schritte
3840
Zucht-Partner
Ei-Attacken
Items wilder Pokémon
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
Fangrate
75
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
173
Benötigte Erfahrungspunkte
Erhaltene EVs
Fußabdruck
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.
Ruf
Erlittener Schaden
Typ Faktor 0.5 1 1 0 1 1 0.5 0.5 0.5 4 1 0.25 1 0.5 0.5 0.5 0.5
Statuswerte
KP Angriff Verteidigung Spezial Angriff Spezial Verteidigung Initiative Basis 70 135 105 60 105 20 Level 50
(Neg. Wesen) 130 - 177 126 - 168 99 - 141 58 - 100 99 - 141 22 - 64 Level 50
(Normal) 130 - 177 140 - 187 110 - 157 65 - 112 110 - 157 25 - 72 Level 50
(Pos. Wesen) 130 - 177 154 - 205 121 - 172 71 - 123 121 - 172 27 - 79 Level 100
(Neg. Wesen) 250 - 344 247 - 332 193 - 278 112 - 197 193 - 278 40 - 125 Level 100
(Normal) 250 - 344 275 - 369 215 - 309 125 - 219 215 - 309 45 - 139 Level 100
(Pos. Wesen) 250 - 344 302 - 405 236 - 339 137 - 240 236 - 339 49 - 152
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