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#595 Wattzapf #595 WATTZAPF
< Mamolida #594 Mamolida|#596 Voltula Voltula >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
595

Einall-Dex # ?
101

Einall-SW2-Dex # ?
173

Name ?
DeutschWattzapf

EnglischJoltik

FranzösischStatitik

JapanischBachuru (Bachuru)
バチュル

Aussprache ?
WAT-TSAPF

Typ ?
KäferElektro

Fähigkeit ?
Facettenauge / Anspannung / Hexaplaga (Dream World)

Größe ?
0,1 m / 0′04″

Gewicht ?
0,6 kg / 1,3 lbs

Spezies ?
Kleben

Farbe ?
Gelb

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
50
Angriff
47
Verteidigung
50
Spezial Angriff
57
Spezial Verteidigung
50
Initiative
65

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
----------------oooo

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Fadenschuss40-
Käfer
StatusSenkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
0Blutsauger1520
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
0Spinnennetz10-
Käfer
StatusWilde Pokémon: Verhindert dass das wilde Pokémon flieht. Trainer-Kampf: Verhindert dass der gegnerische Trainer sein Pokémon auswechselt.
4Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
7Kreideschrei40-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
12Zornklinge2020
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner.
15Elektronetz1555
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und senkt dessen Initiativwert um 1 Level.
18Käferbiss2060
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese. Außerdem verdoppelt sich dann die Stärke der Attacke.
23Magensäfte10-
Gift
StatusHebt die Wirkung der Fähigkeit des Gegners auf.
26Schlitzer2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
29Elektroball10-
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Initiativwert des Anwenders und Gegners ist (Siehe weitere Infos).
34Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
37Agilität30-
Psycho
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
40Tiefschlag580
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt.
45Ladungsstoß1580
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
48Käfergebrumm1090
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#595 WattzapfAussetzer20-
Normal
StatusVerhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt.
#595 WattzapfFinte2060
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner.
#595 WattzapfGiftstachel3515
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
#595 WattzapfGiftstreich2070
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
#595 WattzapfKraxler2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
#595 WattzapfNadelrakete2014
Käfer
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
#595 WattzapfVerfolgung2040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM24Donnerblitz1595
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
StatusDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM53Energieball1080
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner.
TM57Ladestrahl1050
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM72Voltwechsel2070
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner, und sorgt dann dafür, dass der Anwender ausgewechselt wird.
TM73Donnerwelle20-
Elektro
StatusParalysiert den Gegner.
TM76Käfertrutz2030
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner und seinen Spezial-Angriffswert um 1 Level.
TM81Kreuzschere1580
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner.
TM84Gifthieb2080
Gift
PhysischSchädigt den Gegner.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM93Stromstoß1590
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
VM01Zerschneider3050
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.

Attacken-Helfer ?
AttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
Elektronetz1555
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und senkt dessen Initiativwert um 1 Level.
Gigasauger1075
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
Käferbiss2060
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese. Außerdem verdoppelt sich dann die Stärke der Attacke.
Magensäfte10-
Gift
StatusHebt die Wirkung der Fähigkeit des Gegners auf.
Magnetflug10-
Elektro
StatusMacht den Anwender 5 Runden lang immun gegen Attacken des Typs Boden.
Schlafrede10-
Normal
StatusDer Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Schnarcher1540
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Sprungfeder585
Flug
PhysischSpringt in der ersten Runde in die Luft, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.

Fundorte ?
Elektrolithöhle

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
50%50%

Ei-Gruppe ?
Käfer

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe Käfer
#010 Raupy#011 Safcon#012 Smettbo#013 Hornliu#014 Kokuna#015 Bibor#046 Paras#047 Parasek#048 Bluzuk#049 Omot#123 Sichlor#127 Pinsir#165 Ledyba#166 Ledian#167 Webarak#168 Ariados#193 Yanma#204 Tannza#205 Forstellka#207 Skorgla#212 Scherox#213 Pottrott#214 Skaraborn#265 Waumpel#266 Schaloko#267 Papinella#268 Panekon#269 Pudox#283 Gehweiher#284 Maskeregen#290 Nincada#291 Ninjask#313 Volbeat#314 Illumise#328 Knacklion#329 Vibrava#330 Libelldra#401 Zirpurze#402 Zirpeise#412 Burmy#413 Burmadame#414 Moterpel#415 Wadribie#416 Honweisel#451 Pionskora#452 Piondragi#469 Yanmega#472 Skorgro#540 Strawickl#541 Folikon#542 Matrifol#543 Toxiped#544 Rollum#545 Cerapendra#557 Lithomith#558 Castellith#588 Laukaps#589 Cavalanzas#595 Wattzapf#596 Voltula#616 Schnuthelm#617 Hydragil#632 Fermicula#636 Ignivor#637 Ramoth
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#595 WattzapfAussetzer#048 Bluzuk #049 Omot
#167 Webarak #168 Ariados #595 Wattzapf #596 Voltula
#595 WattzapfFinte#207 Skorgla #328 Knacklion #329 Vibrava #330 Libelldra #472 Skorgro #557 Lithomith #558 Castellith
#127 Pinsir #193 Yanma #290 Nincada #291 Ninjask #451 Pionskora #452 Piondragi #469 Yanmega #588 Laukaps #589 Cavalanzas #595 Wattzapf #596 Voltula #632 Fermicula
#595 WattzapfGiftstachel#013 Hornliu #167 Webarak #168 Ariados #207 Skorgla #265 Waumpel #451 Pionskora #452 Piondragi #543 Toxiped #544 Rollum #545 Cerapendra
#595 Wattzapf #596 Voltula
#595 WattzapfGiftstreich#047 Parasek #167 Webarak #168 Ariados #451 Pionskora #452 Piondragi
#046 Paras #047 Parasek #207 Skorgla #472 Skorgro #595 Wattzapf #596 Voltula
#595 WattzapfKraxler#543 Toxiped #544 Rollum #545 Cerapendra
#207 Skorgla #472 Skorgro #543 Toxiped #544 Rollum #545 Cerapendra #595 Wattzapf #596 Voltula #632 Fermicula
#595 WattzapfNadelrakete#015 Bibor #167 Webarak #168 Ariados #451 Pionskora #452 Piondragi
#204 Tannza #205 Forstellka #543 Toxiped #544 Rollum #545 Cerapendra #595 Wattzapf #596 Voltula
#595 WattzapfVerfolgung#015 Bibor #123 Sichlor #193 Yanma #212 Scherox #451 Pionskora #452 Piondragi #469 Yanmega #543 Toxiped #544 Rollum #545 Cerapendra
#046 Paras #047 Parasek #167 Webarak #168 Ariados #193 Yanma #214 Skaraborn #451 Pionskora #452 Piondragi #469 Yanmega #588 Laukaps #589 Cavalanzas #595 Wattzapf #596 Voltula #616 Schnuthelm #617 Hydragil

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
190

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
64

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Initiative1

Sprites ?
männlichweiblich
VorneHinten
#595 Wattzapf Vorne#595 Wattzapf Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#595 Wattzapf Vorne Shiny#595 Wattzapf Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Wattzapf

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
0.5
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
2
Käfer
1
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
2
Wasser
1
Pflanze
0.5
Elektro
0.5
Psycho
1
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Schwarz 2
Noch nicht bekannt
Weiß 2
Noch nicht bekannt

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis504750575065
Level 50
(Neg. Wesen)
110 - 15746 - 8949 - 9155 - 9849 - 9163 - 105
Level 50
(Normal)
110 - 15752 - 9955 - 10262 - 10955 - 10270 - 117
Level 50
(Pos. Wesen)
110 - 15757 - 10860 - 11268 - 11960 - 11277 - 128
Level 100
(Neg. Wesen)
210 - 30489 - 17394 - 179107 - 19194 - 179121 - 206
Level 100
(Normal)
210 - 30499 - 193105 - 199119 - 213105 - 199135 - 229
Level 100
(Pos. Wesen)
210 - 304108 - 212115 - 218130 - 234115 - 218148 - 251


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