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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Klammer3055
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
6Ladevorgang20-
Elektro
StatusSetzt der Anwender in der nächsten Runde eine Attacke des Typs Elektro ein, so verdoppelt sich dessen Stärke durch diese Attacke. Erhöht außerdem den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
11Donnerschock3040
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
16Klikkdiskus1550
Stahl
PhysischGreift 2 Mal an.
21Klammergriff2015
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
26Ladestrahl1050
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
31Autotomie15-
Stahl
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level und halbiert sein Gewicht.
36Spiegelsalve1065
Stahl
SpezialSchädigt den Gegner.
39Kreideschrei40-
Normal
StatusSenkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
42Ladungsstoß1580
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
45Metallsound40-
Stahl
StatusSenkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level.
48Gangwechsel10-
Stahl
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level und den Angriffswert um 1 Level.
51Zielschuss5-
Normal
StatusSorgt dafür, dass die nächste Attacke des Anwenders in jedem Fall trifft.
54Blitzkanone5120
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner und paralysiert ihn.
57Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.


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