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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Blutsauger1520
Käfer
PhysischSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
4Säure3040
Gift
SpezialSchädigt den Gegner.
8Geduld10-
Normal
PhysischDer innerhalb der nächsten 2 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt.
13Fluch10-
Geist
StatusIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
16Käfertrutz2030
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner und seinen Spezial-Angriffswert um 1 Level.
20Megasauger1540
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
25Gähner10-
Normal
StatusSorgt dafür, dass Gegner am Ende der nächsten Runde einschläft.
28Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
32Säurepanzer40-
Gift
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
37Gigasauger1075
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens.
40Bodyslam1585
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
44Käfergebrumm1090
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
49Genesung10-
Normal
StatusHeilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP.
52Schutztausch10-
Psycho
StatusTauscht Änderungen an den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswerten des Anwenders mit denen des Gegners.
56Wagemut5-
Kampf
SpezialDer Anwender wird durch diese Attacke besiegt, und schädigt den Gegner um die Anzahl der KP, die der Anwender noch übrig hatte.


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