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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Kratzer | 35 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 5 | Klauenwetzer | 15 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert und die Genauigkeit des Anwenders um je 1 Level. | 9 | Biss | 25 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 13 | Grimasse | 10 | - | | Status | Senkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level. | 18 | Drachenwut | 10 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner um genau 40 KP. | 21 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 25 | Knirscher | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 27 | Drachenklaue | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 31 | Zermürben | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei Veränderungen an den Verteidigungs- und Fluchtwerten des Gegners nicht berücksichtigt werden. | 35 | Vergeltung | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall als Letzter an. | 40 | Nachthieb | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 45 | Drachenrute | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner, und zwingt ihn ausgewechselt zu werden bzw. beendet den Kampf bei wilden Pokémon. | 49 | Kraxler | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 55 | Kraftkoloss | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level. | 62 | Wutanfall | 15 | 120 | | Physisch | Greift den Gegner über 2 bis 3 Runden an. Danach ist der Anwender verwirrt. |
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