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#087 Jugong #087 JUGONG
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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Heuler40-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
0Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
0Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
0Kopfnuss1570
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
3Heuler40-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
7Ampelleuchte1575
Käfer
SpezialSchädigt den Gegner.
11Eissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
13Zugabe5-
Normal
StatusZwingt den Gegner drei Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen.
17Eissplitter3040
Eis
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
21Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
23Wasserring20-
Wasser
StatusDer Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt.
27Aurorastrahl2065
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
31Wasserdüse2040
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
33Lake1065
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
34Eiseskälte5-
Eis
SpezialTrifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt.
39Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
45Taucher1080
Wasser
PhysischTaucht in der ersten Runde unter Wasser, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
49Nassschweif1090
Wasser
PhysischSchädigt den Gegner.
55Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
61Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
65Hagelsturm10-
Eis
StatusLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.


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