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NameEffekt
FeuchtigkeitWährend das Pokémon im Kampf ist, haben selbstzerstörerische Attacken wie Finale und Explosion keine Wirkung. Weiters wird verhindert, dass die Fähigkeit Finalschlag funktioniert, sollte ein anderes Pokémon diese haben.
FeuerfängerDas Pokémon ist immun gegen Feuer-Attacken. Wird es von einer Feuer-Attacke getroffen, so erhöht sich für den Rest des Kampfes die Stärke der eigenen Feuer-Attacken um die Hälfte.
FilterWird das Pokémon von Attacken getroffen, die sehr effektiv gegen es sind, dann wird der angerichtete Schaden um 1/4 reduziert.
FinalschlagWird das Pokémon durch eine Attacke des Gegners die physischen Kontakt macht besiegt, so verliert dieser 1/4 seiner maximalen KP.
FlammkörperGreift ein Gegner das Pokémon mit einer Attacke an die physischen Kontakt macht, besteht eine 30%ige Chance, dass der Gegner in Brand gesteckt wird.
FlexibilitätDas Pokémon kann nicht paralysiert werden.
FloraschildDas Pokémon ist immun gegen Statusveränderungen, solange die Sonne scheint.
FrühweckerDas Pokémon erwacht um die Hälfte früher als normal, wenn es in Schlaf versetzt wird.
FußangelErhöht Fluchtwert des Pokémon um 20%, wenn es verwirrt ist.
GiftdornGreift ein Gegner das Pokémon mit einer Attacke an die physischen Kontakt macht, besteht eine 30%ige Chance, dass der Gegner vergiftet wird.
GlückspilzErhöht die Chance auf einen Volltreffer.
GroßbrandSinken die KP des Pokémon auf weniger als ein Drittel, dann erhöht sich die Stärke seiner Feuer-Attacken um die Hälfte.
H2O-AbsorberWird das Pokémon von einer Wasser-Attacke getroffen, absorbiert es diese und heilt sich um 1/4 seiner maximalen KP.
HagelalarmSolange das Pokémon im Kampf ist, tobt ein Hagelsturm.
HexaplagaSinken die KP des Pokémon auf weniger als ein Drittel, dann erhöht sich die Stärke seiner Käfer-Attacken um die Hälfte.
HitzeschutzDer erlittene Schaden des Pokémon durch Feuer-Attacken oder Verbrennung halbiert sich.
HonigmaulDiese Fähigkeit hat keinen Effekt im Kampf.
HydrationWährend es regnet, werden alle Statusveränderungen des Pokémon geheilt.
ImmunitätDas Pokémon kann nicht vergiftet werden.
Innere KraftDas Pokémon wird von allen Statusveränderungen (Paralyse, Gift, Verbrennung, Vereisung, Schlaf) geheilt, wenn es ausgewechselt wird.
InsomniaDas Pokémon kann nicht in Schlaf versetzt werden. Sollte ein Pokémon durch die Attacke Sorgensamen die Fähigkeit Insomnia vorübergehend bekommen, so wacht es auf, sollte es gerade schlafen.
KampfpanzerDas Pokémon ist vor Volltreffern des Gegners geschützt.
KlimaschutzWährend das Pokémon im Kampf ist, werden alle Wetter-Effekte aufgehoben.
KloakensoßeVersucht der Gegner von einem Pokémon mit dieser Fähigkeit mit einer Attacke wie z. B. Megasauger KP zu absorbieren, dann verliert es stattdessen KP.
KonzentratorDas Pokémon wird unter keinen Umständen zurückschrecken.
KraftkolossDer Angriffswert des Pokémon verdoppelt sich.
KurzschlussWird das Pokémon von einem Volltreffer getroffen, erhöht sich sein Angriffswert auf das Maximum.
LärmschutzDas Pokémon ist immun gegen Attacken, die mit Hilfe von Schall wirken.
MagieschildDas Pokémon ist immun gegen indirekten Schaden, also Schaden von Wetter-Effekten, Statusveränderungen, Attacken wie Fluch oder Egelsamen sowie Rückstoß-Schaden.
MagmapanzerDas Pokémon kann nicht eingefroren werden.

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