Name | Effekt |
Feuchtigkeit | Während das Pokémon im Kampf ist, haben selbstzerstörerische Attacken wie Finale und Explosion keine Wirkung. Weiters wird verhindert, dass die Fähigkeit Finalschlag funktioniert, sollte ein anderes Pokémon diese haben. |
Feuerfänger | Das Pokémon ist immun gegen Feuer-Attacken. Wird es von einer Feuer-Attacke getroffen, so erhöht sich für den Rest des Kampfes die Stärke der eigenen Feuer-Attacken um die Hälfte. |
Filter | Wird das Pokémon von Attacken getroffen, die sehr effektiv gegen es sind, dann wird der angerichtete Schaden um 1/4 reduziert. |
Finalschlag | Wird das Pokémon durch eine Attacke des Gegners die physischen Kontakt macht besiegt, so verliert dieser 1/4 seiner maximalen KP. |
Flammkörper | Greift ein Gegner das Pokémon mit einer Attacke an die physischen Kontakt macht, besteht eine 30%ige Chance, dass der Gegner in Brand gesteckt wird. |
Flexibilität | Das Pokémon kann nicht paralysiert werden. |
Floraschild | Das Pokémon ist immun gegen Statusveränderungen, solange die Sonne scheint. |
Frühwecker | Das Pokémon erwacht um die Hälfte früher als normal, wenn es in Schlaf versetzt wird. |
Fußangel | Erhöht Fluchtwert des Pokémon um 20%, wenn es verwirrt ist. |
Giftdorn | Greift ein Gegner das Pokémon mit einer Attacke an die physischen Kontakt macht, besteht eine 30%ige Chance, dass der Gegner vergiftet wird. |
Glückspilz | Erhöht die Chance auf einen Volltreffer. |
Großbrand | Sinken die KP des Pokémon auf weniger als ein Drittel, dann erhöht sich die Stärke seiner Feuer-Attacken um die Hälfte. |
H2O-Absorber | Wird das Pokémon von einer Wasser-Attacke getroffen, absorbiert es diese und heilt sich um 1/4 seiner maximalen KP. |
Hagelalarm | Solange das Pokémon im Kampf ist, tobt ein Hagelsturm. |
Hexaplaga | Sinken die KP des Pokémon auf weniger als ein Drittel, dann erhöht sich die Stärke seiner Käfer-Attacken um die Hälfte. |
Hitzeschutz | Der erlittene Schaden des Pokémon durch Feuer-Attacken oder Verbrennung halbiert sich. |
Honigmaul | Diese Fähigkeit hat keinen Effekt im Kampf. |
Hydration | Während es regnet, werden alle Statusveränderungen des Pokémon geheilt. |
Immunität | Das Pokémon kann nicht vergiftet werden. |
Innere Kraft | Das Pokémon wird von allen Statusveränderungen (Paralyse, Gift, Verbrennung, Vereisung, Schlaf) geheilt, wenn es ausgewechselt wird. |
Insomnia | Das Pokémon kann nicht in Schlaf versetzt werden. Sollte ein Pokémon durch die Attacke Sorgensamen die Fähigkeit Insomnia vorübergehend bekommen, so wacht es auf, sollte es gerade schlafen. |
Kampfpanzer | Das Pokémon ist vor Volltreffern des Gegners geschützt. |
Klimaschutz | Während das Pokémon im Kampf ist, werden alle Wetter-Effekte aufgehoben. |
Kloakensoße | Versucht der Gegner von einem Pokémon mit dieser Fähigkeit mit einer Attacke wie z. B. Megasauger KP zu absorbieren, dann verliert es stattdessen KP. |
Konzentrator | Das Pokémon wird unter keinen Umständen zurückschrecken. |
Kraftkoloss | Der Angriffswert des Pokémon verdoppelt sich. |
Kurzschluss | Wird das Pokémon von einem Volltreffer getroffen, erhöht sich sein Angriffswert auf das Maximum. |
Lärmschutz | Das Pokémon ist immun gegen Attacken, die mit Hilfe von Schall wirken. |
Magieschild | Das Pokémon ist immun gegen indirekten Schaden, also Schaden von Wetter-Effekten, Statusveränderungen, Attacken wie Fluch oder Egelsamen sowie Rückstoß-Schaden. |
Magmapanzer | Das Pokémon kann nicht eingefroren werden. |