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Effekt |
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Haupt-Effekt |
Schädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke von den Veränderungen an den Statuswerten des Anwenders abhängig ist (Siehe weitere Infos). |
Weitere Infos |
Die Basis-Stärke der Attacke ist 20. Für jeden Levelpunkt, um den einer der Statuswerte des Pokémon erhöht ist, steigt die Stärke der Attacke um 20 Punkte. Ist z. B. der Angriffswert um 1 Level erhöht, kommen 20 Punkte dazu, für 2 Level 40 Punkte, usw. Als Statuswerte gelten der Angriffs-, Verteidigungs-, Spezial-Angriffs-, Spezial-Verteidigungs-, Initiativ-, Genauigkeits- und Fluchtwert). Da jeder Wert um maximal 6 Level erhöht sein kann, ergibt sich so eine maximale Stärke von 840. |
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Text im Spiel |
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Angriff mit angesparter Energie. Je höher die Statuswerte des Anwenders, desto stärker fällt die Attacke aus. |
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