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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Wickel | 20 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 0 | Silberblick | 30 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Giftstachel | 35 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Biss | 25 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 8 | Giftstachel | 35 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 13 | Biss | 25 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 20 | Giftblick | 30 | - | | Physisch | Paralysiert den Gegner. | 28 | Kreideschrei | 40 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 38 | Säure | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 46 | Horter | 20 | - | | Physisch | Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. | 46 | Verzehrer | 10 | - | | Physisch | Heilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 46 | Entfessler | 10 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 56 | Dunkelnebel | 30 | - | | Spezial | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. |
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