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#258 Hydropi #258 HYDROPI
< Lohgock #257 Lohgock|#259 Moorabbel Moorabbel >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
National-Dex # ?
258

Hoenn-Dex # ?
007

Name ?
DeutschHydropi

EnglischMudkip

FranzösischGobou

JapanischMizugorō (Mizugorou)
ミズゴロウ

Aussprache ?
HÜ-DRO-PI

Typ ?
Wasser

Fähigkeit ?
Sturzbach

Größe ?
0,4 m / 1′04″

Gewicht ?
7,6 kg / 16,8 lbs

Spezies ?
Lehmhüpfer

Farbe ?
Blau

Entwicklung ?

Basiswerte ?
KP
50
Angriff
70
Verteidigung
50
Spezial Angriff
50
Spezial Verteidigung
50
Initiative
40

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
------oooxxxxxooxxxx

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3535
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Heuler40-
Normal
PhysischSenkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level.
6Lehmschelle1020
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
10Aquaknarre2540
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
15Geduld10-
Normal
PhysischDer innerhalb der nächsten 2 bis 3 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt.
19Gesichte40-
Normal
PhysischSorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt.
24Lehmsuhler15-
Boden
PhysischHalbiert für den Rest des Kampfes die Stärke von Elektro-Attacken.
28Bodycheck2090
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens.
33Whirlpool1515
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
37Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
42Hydropumpe5120
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
46Notsituation5-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat.

Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#258 HydropiAufruhr1050
Normal
PhysischGreift den Gegner über 2 bis 5 Runden an.
#258 HydropiFluch10-
???
PhysischIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
#258 HydropiFrostbeule2030
Eis
SpezialGreift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer.
#258 HydropiHeilung20-
Normal
PhysischHebt alle Statusveränderungen des Anwenders auf.
#258 HydropiSpiegelcape20-
Psycho
SpezialLässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens.
#258 HydropiStampfer2065
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Aquawelle2060
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
TM06Toxin10-
Gift
PhysischVergiftet den Gegner schwer.
TM07Hagelsturm10-
Eis
SpezialLässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert.
TM10Kraftreserve15-
Normal
PhysischTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM17Schutzschild10-
Normal
PhysischSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
SpezialLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM23Eisenschweif15100
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM28Schaufler1060
Boden
PhysischVergräbt sich in der ersten Runde in die Erde, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
TM32Doppelteam15-
Normal
PhysischErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM43Geheimpower2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
SpezialGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM45Anziehung15-
Normal
PhysischDer Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift.
VM03Surfer1595
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
VM06Zertrümmerer1520
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM07Kaskade1580
Wasser
SpezialSchädigt den Gegner.
VM08Taucher1080
Wasser
SpezialTaucht in der ersten Runde unter Wasser, und kann somit nicht angegriffen werden, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceBemerkungen
Rubin Saphir Wurzelheim > Prof. Birks Pokémon-LaborGeschenk5-Nur Eines
Hinweis: Nachdem der Spieler Prof. Birk auf Route 101 vor einem wilden Pokémon beschützt hat, bekommt er vom Professor das Pokémon geschenkt, welches er zu seiner Rettung benutzt hat (Wahl zwischen Geckarbor, Flemmli und Hydropi).

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:

Geschlechtsverteilung ?
männlichweiblich
87.5%12.5%

Ei-Gruppe ?
Monster / Wasser 1

Ei-Schritte ?
5120

Zucht-Partner ?
Gruppe MonsterGruppe Wasser 1
#001 Bisasam#002 Bisaknosp#003 Bisaflor#004 Glumanda#005 Glutexo#006 Glurak#007 Schiggy#008 Schillok#009 Turtok#029 Nidoran♀#032 Nidoran♂#033 Nidorino#034 Nidoking#079 Flegmon#080 Lahmus#104 Tragosso#105 Knogga#108 Schlurp#111 Rihorn#112 Rizeros#115 Kangama#131 Lapras#143 Relaxo#152 Endivie#153 Lorblatt#154 Meganie#158 Karnimani#159 Tyracroc#160 Impergator#179 Voltilamm#180 Waaty#181 Ampharos#199 Laschoking#246 Larvitar#247 Pupitar#248 Despotar#252 Geckarbor#253 Reptain#254 Gewaldro#258 Hydropi#259 Moorabbel#260 Sumpex#293 Flurmel#294 Krakeelo#295 Krawumms#304 Stollunior#305 Stollrak#306 Stolloss#357 Tropius#007 Schiggy#008 Schillok#009 Turtok#054 Enton#055 Entoron#060 Quapsel#061 Quaputzi#062 Quappo#079 Flegmon#080 Lahmus#086 Jurob#087 Jugong#116 Seeper#117 Seemon#131 Lapras#138 Amonitas#139 Amoroso#140 Kabuto#141 Kabutops#147 Dratini#148 Dragonir#149 Dragoran#158 Karnimani#159 Tyracroc#160 Impergator#183 Marill#184 Azumarill#186 Quaxo#194 Felino#195 Morlord#199 Laschoking#222 Corasonn#223 Remoraid#224 Octillery#225 Botogel#226 Mantax#230 Seedraking#258 Hydropi#259 Moorabbel#260 Sumpex#270 Loturzel#271 Lombrero#272 Kappalores#278 Wingull#279 Pelipper#283 Gehweiher#284 Maskeregen#341 Krebscorps#342 Krebutack#349 Barschwa#350 Milotic#363 Seemops#364 Seejong#365 Walraisa#366 Perlu#367 Aalabyss#368 Saganabyss#369 Relicanth
Gruppe Ditto
#132 Ditto

Ei-Attacken ?
KindAttackePartner, die die Attacke durch Level-Up erlernen
Partner, die die Attacke durch Zucht erlernen
#258 HydropiAufruhr#271 Lombrero #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms
#258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex
#258 HydropiFluch#079 Flegmon #080 Lahmus #199 Laschoking
#001 Bisasam #002 Bisaknosp #003 Bisaflor #108 Schlurp #111 Rihorn #112 Rizeros #131 Lapras #143 Relaxo #194 Felino #195 Morlord #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #363 Seemops #364 Seejong #365 Walraisa
#258 HydropiFrostbeule#363 Seemops #364 Seejong #365 Walraisa
#060 Quapsel #061 Quaputzi #062 Quappo #186 Quaxo #225 Botogel #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex
#258 HydropiHeilung#108 Schlurp #222 Corasonn #350 Milotic
#007 Schiggy #008 Schillok #009 Turtok #054 Enton #055 Entoron #131 Lapras #183 Marill #184 Azumarill #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #366 Perlu #367 Aalabyss #368 Saganabyss
#258 HydropiSpiegelcape#222 Corasonn
#007 Schiggy #008 Schillok #009 Turtok #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #349 Barschwa #350 Milotic
#258 HydropiStampfer#108 Schlurp #111 Rihorn #112 Rizeros #293 Flurmel #294 Krakeelo #295 Krawumms #357 Tropius
#079 Flegmon #080 Lahmus #199 Laschoking #246 Larvitar #247 Pupitar #248 Despotar #258 Hydropi #259 Moorabbel #260 Sumpex #304 Stollunior #305 Stollrak #306 Stolloss

Items wilder Pokémon ?
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.

Fangrate ?
45

Anfangs-Freundschaft ?
70

Basis-EP ?
65

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001059860

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Angriff1

Sprites ?
VorneHinten
#258 Hydropi Vorne#258 Hydropi Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#258 Hydropi Vorne Shiny#258 Hydropi Hinten Shiny

Fußabdruck ?
Fußabdruck Hydropi

Ruf ?

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
1
Kampf
1
Flug
1
Gift
1
Boden
1
Gestein
1
Käfer
1
Geist
1
Stahl
0.5
Feuer
0.5
Wasser
0.5
Pflanze
2
Elektro
2
Psycho
1
Eis
0.5
Drachen
1
Unlicht
1

Text im Spiel ?
Rubin
Die Flosse an HYDROPIs Kopf dient als hochempfindliches Radar. Damit kann es Bewegungen im Wasser und in der Luft wahrnehmen. So weiß es jederzeit, was in seiner Umgebung passiert, ohne dabei seine Augen zu benutzen.
Saphir
Im Wasser atmet HYDROPI durch die Kiemen an seinen Wangen. Wenn es im Kampf in eine brenzlige Situation gerät, setzt es seine verblüffende Kraft ein, mit der es Felsbrocken zerquetschen kann, die größer sind als es selbst.

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis507050505040
Level 50
(Neg. Wesen)
110 - 15767 - 10949 - 9149 - 9149 - 9140 - 82
Level 50
(Normal)
110 - 15775 - 12255 - 10255 - 10255 - 10245 - 92
Level 50
(Pos. Wesen)
110 - 15782 - 13460 - 11260 - 11260 - 11249 - 101
Level 100
(Neg. Wesen)
210 - 304130 - 21594 - 17994 - 17994 - 17976 - 161
Level 100
(Normal)
210 - 304145 - 239105 - 199105 - 199105 - 19985 - 179
Level 100
(Pos. Wesen)
210 - 304159 - 262115 - 218115 - 218115 - 21893 - 196


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