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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Geduld | 10 | - | | Physisch | Der innerhalb der nächsten 2 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt. | 3 | Härtner | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 7 | Wachstum | 40 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | 13 | Natur-Kraft | 20 | - | | Status | Je nach Umgebung setzt der Anwender eine von wenigen vorgegebenen Attacken ein. | 21 | Synthese | 5 | - | | Status | Heilt den Anwender. Die Höhe der regenerierten KP hängt vom Wetter ab (siehe weitere Infos). | 31 | Sonnentag | 5 | - | | Status | Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt. | 43 | Explosion | 5 | 250 | | Physisch | Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt. |
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