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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Absorber | 25 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 4 | Wachstum | 40 | - | | Status | Erhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | 8 | Egelsamen | 10 | - | | Status | Bepflanzt den Gegner und absorbiert in weiterer Folge nach jeder Runde 1/8 der maximalen KP des bepflanzten Pokémon und gibt diese dem Anwender. | 10 | Stachelspore | 30 | - | | Status | Paralysiert den Gegner. | 13 | Megasauger | 15 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 17 | Baumwollsaat | 40 | - | | Status | Senkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level. | 19 | Rasierblatt | 25 | 55 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 22 | Giftpuder | 35 | - | | Status | Vergiftet den Gegner. | 26 | Gigasauger | 10 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 28 | Charme | 20 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | 31 | Rechte Hand | 20 | - | | Status | Erhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%. | 35 | Energieball | 10 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 37 | Watteschild | 10 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 3 Level. | 40 | Sonnentag | 5 | - | | Status | Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt. | 44 | Notsituation | 5 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür dass der Gegner nur noch genau so viel KP wie der Anwender hat. | 46 | Solarstrahl | 10 | 120 | | Spezial | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. |
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