Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | ![#063 Abra #063 Abra](../sprites/main_mini/g5/063.png) | Abschlag | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. | ![#063 Abra #063 Abra](../sprites/main_mini/g5/063.png) | Barriere | 30 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | ![#063 Abra #063 Abra](../sprites/main_mini/g5/063.png) | Donnerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#063 Abra #063 Abra](../sprites/main_mini/g5/063.png) | Eishieb | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#063 Abra #063 Abra](../sprites/main_mini/g5/063.png) | Feuerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | ![#063 Abra #063 Abra](../sprites/main_mini/g5/063.png) | Krafttrick | 10 | - | | Status | Tauscht den Angriffswert des Anwenders mit seinem Verteidigungswert. Die Veränderungen an den Werten werden allerdings nicht mitgetauscht. | ![#063 Abra #063 Abra](../sprites/main_mini/g5/063.png) | Schutztausch | 10 | - | | Status | Tauscht Änderungen an den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswerten des Anwenders mit denen des Gegners. | ![#063 Abra #063 Abra](../sprites/main_mini/g5/063.png) | Schutzteiler | 10 | - | | Status | Der Verteidigungswert des Anwenders und der des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue Verteidigungswert für beide Pokémon. Dasselbe passiert auch mit dem Spezial-Verteidigungswert. | ![#063 Abra #063 Abra](../sprites/main_mini/g5/063.png) | Wertewechsel | 10 | - | | Status | Tauscht die Fähigkeiten des Gegners und des Anwenders aus. | ![#063 Abra #063 Abra](../sprites/main_mini/g5/063.png) | Zugabe | 5 | - | | Status | Zwingt den Gegner drei Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen. |
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