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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Erstauner | 15 | 30 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 6 | Trugträne | 20 | - | | Status | Senkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 11 | Biss | 25 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 16 | Lockduft | 20 | - | | Status | Senkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level. | 21 | Klammer | 30 | 55 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 26 | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 31 | Staffette | 40 | - | | Status | Der Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben. | 36 | Knirscher | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 41 | Eisenabwehr | 15 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | 46 | Tiefschlag | 5 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. Funktioniert nur, wenn der Gegner eine Schaden zufügende Attacke einsetzt. | 51 | Horter | 20 | - | | Status | Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht. | 51 | Verzehrer | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 51 | Entfessler | 10 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 56 | Eisenschädel | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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