|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Klammergriff | 20 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 0 | Wachstum | 40 | - | | Status | Erhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | 7 | Biss | 25 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 11 | Rankenhieb | 15 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 17 | Lockduft | 20 | - | | Status | Senkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level. | 21 | Verwurzler | 20 | - | | Status | Der Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt. | 27 | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 31 | Grasmixer | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 37 | Horter | 20 | - | | Status | Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht. | 37 | Entfessler | 10 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 37 | Verzehrer | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). | 41 | Knirscher | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 47 | Auswringen | 5 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner. Je mehr KP der Gegner hat, desto stärker ist die Attacke. | 51 | Blattgeißel | 10 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
|
|