Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Ausdauer | 10 | - | | Status | Wird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig. | | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | | Doppelkick | 30 | 30 | | Physisch | Greift 2 Mal an. | | Egotrip | 20 | - | | Status | Setzt die nächste Attacke des Gegners gegen ihn selbst ein, und verstärkt dessen Wirkung um 50%. | | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | | Raserei | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | | Sandwirbel | 15 | - | | Status | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | | Schockwelle | 20 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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