|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Schnabel | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Silberblick | 30 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. | 5 | Furienschlag | 20 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 10 | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 14 | Klauenwetzer | 15 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert und die Genauigkeit des Anwenders um je 1 Level. | 19 | Grimasse | 10 | - | | Status | Senkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level. | 23 | Aero-Ass | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 28 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 32 | Auflockern | 15 | - | | Status | Senkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level, und hebt die Effekte von Lichtschild, Reflektor, Bodyguard, Weißnebel, Stachler, Giftspitzen und des Wettereffekts von Nebel auf. | 37 | Rückenwind | 30 | - | | Status | Verdoppelt für 4 Runden den Initiativwert des Anwenders und aller Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen. | 41 | Luftschnitt | 20 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 46 | Zermalmklaue | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 50 | Freier Fall | 10 | 60 | | Physisch | In der ersten Runde fliegt der Anwender zusammen mit dem Gegner hoch in die Luft, wodurch beide Pokémon handlungsunfähig sind, bis sie in der zweiten Runde wieder auf dem Boden landen, wobei das gegnerische Pokémon Schaden nimmt. | 55 | Wirbelwind | 20 | - | | Status | Wilde Pokémon: Vertreibt das wilde Pokémon und beendet so den Kampf. Trainer-Kampf: Sorgt dafür, dass das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird. | 59 | Sturzflug | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 64 | Fuchtler | 10 | 120 | | Physisch | Greift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt. |
|
|