#337 Lunastein #337 LUNASTEIN
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National-Dex # ?
337
 

Einall-SW2-Dex # ?
214
 

Name ?
DeutschLunastein

EnglischLunatone

FranzösischSeleroc

JapanischRunatōn (Lunatone)
ルナトーン
 

Aussprache ?
LU-NA-STAIN
 

Typ ?
GesteinPsycho
 

Fähigkeit ?
Schwebe
 

Größe ?
1 m / 3′03″
 

Gewicht ?
168 kg / 370,4 lbs
 

Spezies ?
Meteorit
 

Farbe ?
Gelb
 

Entwicklung ?
Dieses Pokémon hat keine Entwicklungsstufen.
 

Basiswerte ?
KP
70
Angriff
55
Verteidigung
65
Spezial Angriff
95
Spezial Verteidigung
85
Initiative
70
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
------xoxxxooooooooo
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3550
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Härtner30-
Normal
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
0Konfusion2550
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
9Steinwurf1550
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
12Hypnose20-
Psycho
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
20Steinpolitur20-
Gestein
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
23Psywelle15-
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner um einen zufälligen Wert (zwischen 0,5 und 1,5) mal dem Level des Anwenders.
31Itemsperre15-
Unlicht
StatusVerhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sein Item benutzt bzw. dass dessen Trainer Items auf ihn anwendet.
34Kosmik-Kraft20-
Psycho
StatusErhöht den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
42Heilblockade15-
Psycho
StatusVerhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sich mithilfe von Attacken heilt.
45Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
53Seher10100
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
56Explosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
64Magieraum10-
Psycho
StatusUnterdrückt die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items für 5 Runden.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM03Psychoschock1080
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM04Gedankengut20-
Psycho
StatusErhöht den Spezial-Angriffs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level.
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM14Blizzard5120
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM15Hyperstrahl5150
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM16Lichtschild30-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM19Telekinese15-
Psycho
StatusDas gegnerische Pokémon wird für drei Runden immun gegen Boden-Attacken, aber wird dafür von allen anderen Attacken garantiert getroffen.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM23Katapult1550
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner, und sorgt dafür, dass wenn der Gegner normalerweise gegen Boden-Attacken immun ist, diese Immunität verliert, bis er ausgewechselt/besiegt wird.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM33Reflektor20-
Psycho
StatusHalbiert 5 Runden lang den durch physische Attacken erlittenen Schaden.
TM37Sandsturm10-
Gestein
StatusLässt 5 Runden lang einen Sandsturm niedergehen, der jedem Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde 1/16 seiner maximalen KP abzieht.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM57Ladestrahl1050
Elektro
SpezialSchädigt den Gegner.
TM62Akrobatik1555
Flug
PhysischSchädigt den Gegner, wobei sich die Stärke verdoppelt, wenn der Anwender kein Item trägt.
TM63Itemsperre15-
Unlicht
StatusVerhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sein Item benutzt bzw. dass dessen Trainer Items auf ihn anwendet.
TM64Explosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
TM68Gigastoß5150
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen.
TM69Steinpolitur20-
Gestein
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM71Steinkante5100
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM74Gyroball5-
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner. Je niedriger der Initiativwert des Anwenders im Vergleich zu dem des Gegners ist, desto stärker ist diese Attacke.
TM77Psycho-Plus10-
Normal
StatusDer Anwender kopiert die Veränderungen an den Statuswerten des Gegners, inklusive Fluchtwert und Genauigkeit.
TM78Dampfwalze2060
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und seinen Initiativwert um 1 Level.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM85Traumfresser15100
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Funktioniert nur während der Gegner schläft.
TM86Strauchler20-
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM92Bizarroraum5-
Psycho
StatusFür die nächsten 5 Runden wird die Wirkung der Initiativwerte umgekehrt, das heißt, die Pokémon mit dem niedrigsten Initiativwert greifen zuerst an, die mit dem höchsten zuletzt.
 

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
 

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceJahreszeitBemerkungen
Schwarz Weiß Route 13Gehen im hohen Gras/in Höhlen4810%FrühlingSommerHerbstWinter-
Schwarz Weiß Route 13Gehen im dunklen Gras5810%FrühlingSommerHerbstWinter-
Schwarz Weiß Riesengrotte > AußenGehen im hohen Gras/in Höhlen4810%FrühlingSommerHerbstWinter-
Schwarz Weiß Riesengrotte > AußenGehen im dunklen Gras5810%FrühlingSommerHerbstWinter-
Schwarz Weiß Riesengrotte > HaupthöhleGehen im hohen Gras/in Höhlen5010%FrühlingSommerHerbstWinter-
Schwarz Weiß Riesengrotte > WaldGehen im hohen Gras/in Höhlen5510%FrühlingSommerHerbstWinter-
Schwarz Weiß Riesengrotte > WaldGehen im dunklen Gras6510%FrühlingSommerHerbstWinter-
Schwarz Weiß Riesengrotte > Kyurems KammerGehen im hohen Gras/in Höhlen6010%FrühlingSommerHerbstWinter-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
  • Zucht aus #337 Lunastein #337 Lunastein
  • Übertragung aus Diamant, Perl, Platin, HeartGold oder SoulSilver mit Hilfe des Poképorters
  • Tausch aus einer anderen Edition
 

Ei-Gruppe ?
Mineral
 

Ei-Schritte ?
6400
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Mondstein5%
 

Fangrate ?
45
 

Anfangs-Freundschaft ?
70
 

Basis-EP ?
150
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
100800000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Spezial Angriff2
 

Sprites ?
VorneHinten
#337 Lunastein Vorne#337 Lunastein Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#337 Lunastein Vorne Shiny#337 Lunastein Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
0.5
Kampf
1
Flug
0.5
Gift
0.5
Boden
2
Gestein
1
Käfer
2
Geist
2
Stahl
2
Feuer
0.5
Wasser
2
Pflanze
2
Elektro
1
Psycho
0.5
Eis
1
Drachen
1
Unlicht
2
 

Text im Spiel ?
Schwarz
Da es in Vollmondnächten aktiv wird, sagt man ihm nach, mit den Mondphasen in Verbindung zu stehen.
 
Weiß
Da es in Vollmondnächten aktiv wird, sagt man ihm nach, mit den Mondphasen in Verbindung zu stehen.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis705565958570
Level 50
(Neg. Wesen)
130 - 17754 - 9663 - 10590 - 13281 - 12367 - 109
Level 50
(Normal)
130 - 17760 - 10770 - 117100 - 14790 - 13775 - 122
Level 50
(Pos. Wesen)
130 - 17766 - 11777 - 128110 - 16199 - 15082 - 134
Level 100
(Neg. Wesen)
250 - 344103 - 188121 - 206175 - 260157 - 242130 - 215
Level 100
(Normal)
250 - 344115 - 209135 - 229195 - 289175 - 269145 - 239
Level 100
(Pos. Wesen)
250 - 344126 - 229148 - 251214 - 317192 - 295159 - 262
 

 

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