National-Dex #
459
Aussprache
SCHNE-BE-DEK
Typ
Fähigkeit
Hagelalarm / Lärmschutz (Dream World)
Größe
1 m / 3′03″
Gewicht
50,5 kg / 111,3 lbs
Spezies
Frostbaum
Farbe
Weiß
Entwicklung
Basiswerte
KP 60
Angriff 62
Verteidigung 50
Spezial Angriff 62
Spezial Verteidigung 60
Initiative 40
Editions-Tabelle
Level-Up-Attacken
Level Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt 0 Pulverschnee 25 40 Spezial Schädigt den Gegner. 0 Silberblick 30 - Status Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. 5 Rasierblatt 25 55 Physisch Schädigt den Gegner. 9 Eissturm 15 55 Spezial Schädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level. 13 Grasflöte 15 - Status Versetzt den Gegner in Schlaf. 17 Angeberei 15 - Status Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. 21 Weißnebel 30 - Status Macht den Anwender, und in Doppel- und Dreifachkämpfen auch die Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. 26 Eissplitter 30 40 Physisch Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. 31 Verwurzler 20 - Status Der Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt. 36 Holzhammer 15 120 Physisch Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. 41 Blizzard 5 120 Spezial Schädigt den Gegner. 46 Eiseskälte 5 - Spezial Trifft die Attacke, wird der Gegner mit einem Schlag besiegt.
TM/VM
TM/VM Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt TM06 Toxin 10 - Status Vergiftet den Gegner schwer. TM07 Hagelsturm 10 - Status Lässt 5 Runden lang einen Hagelsturm niedergehen, durch den jedes Pokémon im Kampf am Ende jeder Runde einige KP verliert. TM10 Kraftreserve 15 - Spezial Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. TM13 Eisstrahl 10 95 Spezial Schädigt den Gegner. TM14 Blizzard 5 120 Spezial Schädigt den Gegner. TM16 Lichtschild 30 - Status Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. TM17 Schutzschild 10 - Status Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. TM18 Regentanz 5 - Status Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. TM20 Bodyguard 25 - Status Schützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung. TM21 Frustration 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM22 Solarstrahl 10 120 Spezial Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. TM27 Rückkehr 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM30 Spukball 15 80 Spezial Schädigt den Gegner. TM32 Doppelteam 15 - Status Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. TM42 Fassade 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM44 Erholung 10 - Status Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. TM45 Anziehung 15 - Status Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. TM48 Kanon 15 60 Spezial Schädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke. TM53 Energieball 10 80 Spezial Schädigt den Gegner. TM70 Blitz 20 - Status Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. TM75 Schwerttanz 30 - Status Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. TM79 Eisesodem 10 40 Spezial Schädigt den Gegner, und landet garantiert einen Volltreffer, außer der Gegner hat eine Fähigkeit, die dies verhindert. TM86 Strauchler 20 - Spezial Schädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist. TM87 Angeberei 15 - Status Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. TM90 Delegator 10 - Status Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
Attacken-Helfer
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
Fundorte
Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
Zucht aus #459 Shnebedeck , #460 Rexblisar Übertragung aus Diamant, Perl, Platin, HeartGold oder SoulSilver mit Hilfe des Poképorters Tausch aus einer anderen Edition
Ei-Gruppe
Monster / Pflanze
Ei-Schritte
5120
Ei-Attacken
Items wilder Pokémon
Fangrate
120
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
131
Benötigte Erfahrungspunkte
Erhaltene EVs
Fußabdruck
Ruf
Erlittener Schaden
Typ Faktor 1 2 2 2 0.5 2 2 1 2 4 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1
Statuswerte
KP Angriff Verteidigung Spezial Angriff Spezial Verteidigung Initiative Basis 60 62 50 62 60 40 Level 50
(Neg. Wesen) 120 - 167 60 - 102 49 - 91 60 - 102 58 - 100 40 - 82 Level 50
(Normal) 120 - 167 67 - 114 55 - 102 67 - 114 65 - 112 45 - 92 Level 50
(Pos. Wesen) 120 - 167 73 - 125 60 - 112 73 - 125 71 - 123 49 - 101 Level 100
(Neg. Wesen) 230 - 324 116 - 200 94 - 179 116 - 200 112 - 197 76 - 161 Level 100
(Normal) 230 - 324 129 - 223 105 - 199 129 - 223 125 - 219 85 - 179 Level 100
(Pos. Wesen) 230 - 324 141 - 245 115 - 218 141 - 245 137 - 240 93 - 196