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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Käferbiss | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese. Außerdem verdoppelt sich dann die Stärke der Attacke. | 0 | Tackle | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Gesichte | 40 | - | | Status | Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt. | 0 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 0 | Doppelteam | 15 | - | | Status | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. | 0 | Nachthieb | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 6 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 11 | Doppelteam | 15 | - | | Status | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. | 14 | Ultraschall | 20 | - | | Spezial | Schädigt den Gegner um genau 20 KP. | 17 | Scanner | 5 | - | | Status | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 22 | Superschall | 20 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | 27 | Aufruhr | 10 | 90 | | Spezial | Greift den Gegner über 3 Runden an. | 30 | Verfolgung | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Wird das gegnerische Pokémon in der selben Runde ausgewechselt, wird es von der Attacke trotzdem getroffen und die Stärke verdoppelt sich auf 80. | 33 | Antik-Kraft | 5 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 38 | Offenlegung | 10 | 30 | | Physisch | Schädigt den Gegner, und hebt die Effekte von Schutzschild oder Scanner auf. | 43 | Schlitzer | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 46 | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | 49 | Kehrtwende | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender muss danach ausgetauscht werden. | 54 | Luftschnitt | 20 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 57 | Käfergebrumm | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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