National-Dex #
568
Einall-Dex #
074
Einall-SW2-Dex #
105
Aussprache
UN-RA-TÜ-TOKS
Typ
Fähigkeit
Duftnote / Wertehalter / Finalschlag (Dream World)
Größe
0,6 m / 2′00″
Gewicht
31 kg / 68,3 lbs
Spezies
Mülltüte
Farbe
Grün
Entwicklung
Basiswerte
KP 50
Angriff 50
Verteidigung 62
Spezial Angriff 40
Spezial Verteidigung 62
Initiative 65
Editions-Tabelle
Level-Up-Attacken
Level Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt 0 Pfund 35 40 Physisch Schädigt den Gegner. 0 Giftwolke 40 - Status Vergiftet den Gegner. 3 Aufbereitung 10 - Status Stellt ein Item des Anwenders wieder her, das er getragen und verbraucht hat (z. B. eine Beere). 7 Giftspitzen 20 - Status Kommen im weiteren Verlauf des Kampfes weitere Gegner hinzu, so werden diese beim Eintritt in den Kampf vergiftet. 12 Säurespeier 20 40 Spezial Schädigt den Gegner und senkt dessen Spezial-Verteidigungswert um 2 Level. 14 Duplexhieb 10 15 Physisch Greift 2 bis 5 Mal an. 18 Schlammbad 20 65 Spezial Schädigt den Gegner. 23 Horter 20 - Status Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht. 23 Verzehrer 10 - Status Heilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). 25 Bodycheck 20 90 Physisch Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. 29 Matschbombe 10 90 Spezial Schädigt den Gegner. 34 Klärsmog 15 50 Spezial Schädigt den Gegner und hebt alle Veränderungen an dessen Statuswerten auf. 36 Toxin 10 - Status Vergiftet den Gegner schwer. 40 Amnesie 20 - Status Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. 45 Mülltreffer 5 120 Physisch Schädigt den Gegner. 47 Explosion 5 250 Physisch Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
TM/VM
TM/VM Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt TM06 Toxin 10 - Status Vergiftet den Gegner schwer. TM09 Giftschock 10 65 Spezial Schädigt den Gegner. TM10 Kraftreserve 15 - Spezial Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. TM11 Sonnentag 5 - Status Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt. TM17 Schutzschild 10 - Status Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. TM18 Regentanz 5 - Status Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. TM21 Frustration 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM27 Rückkehr 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM32 Doppelteam 15 - Status Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. TM34 Schlammwoge 10 95 Spezial Schädigt den Gegner, TM36 Matschbombe 10 90 Spezial Schädigt den Gegner. TM42 Fassade 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM44 Erholung 10 - Status Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. TM45 Anziehung 15 - Status Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. TM46 Raub 10 40 Physisch Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. TM48 Kanon 15 60 Spezial Schädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke. TM64 Explosion 5 250 Physisch Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt. TM66 Gegenstoß 10 50 Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift. TM87 Angeberei 15 - Status Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. TM90 Delegator 10 - Status Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
Attacken-Helfer
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
Ei-Gruppe
Mineral
Ei-Schritte
5120
Ei-Attacken
Items wilder Pokémon
Fangrate
190
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
66
Benötigte Erfahrungspunkte
Erhaltene EVs
Statuswert Punkte Initiative 1
Fußabdruck
Ruf
Erlittener Schaden
Typ Faktor 1 0.5 1 0.5 2 1 0.5 1 1 1 1 0.5 1 2 1 1 1
Statuswerte
KP Angriff Verteidigung Spezial Angriff Spezial Verteidigung Initiative Basis 50 50 62 40 62 65 Level 50
(Neg. Wesen) 110 - 157 49 - 91 60 - 102 40 - 82 60 - 102 63 - 105 Level 50
(Normal) 110 - 157 55 - 102 67 - 114 45 - 92 67 - 114 70 - 117 Level 50
(Pos. Wesen) 110 - 157 60 - 112 73 - 125 49 - 101 73 - 125 77 - 128 Level 100
(Neg. Wesen) 210 - 304 94 - 179 116 - 200 76 - 161 116 - 200 121 - 206 Level 100
(Normal) 210 - 304 105 - 199 129 - 223 85 - 179 129 - 223 135 - 229 Level 100
(Pos. Wesen) 210 - 304 115 - 218 141 - 245 93 - 196 141 - 245 148 - 251