|
Level-Up-Attacken |
|
|
|
Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Kopfnuss | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Donnerwelle | 20 | - | | Status | Paralysiert den Gegner. | 0 | Funkensprung | 20 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Ladestrahl | 10 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 9 | Klammergriff | 20 | 15 | | Physisch | Schädigt den Gegner und fügt ihm 2 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 19 | Säure | 30 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 29 | Ladungsstoß | 15 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 39 | Knirscher | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 44 | Donnerblitz | 15 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 49 | Säurespeier | 20 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner und senkt dessen Spezial-Verteidigungswert um 2 Level. | 54 | Einrollen | 20 | - | | Status | Erhöht den Angriffs-, Verteidigungs- und Initiativwert des Anwenders um je 1 Level. | 59 | Stromstoß | 15 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 64 | Magensäfte | 10 | - | | Status | Hebt die Wirkung der Fähigkeit des Gegners auf. | 69 | Blitzkanone | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner und paralysiert ihn. | 74 | Fuchtler | 10 | 120 | | Physisch | Greift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt. |
|
|
|
Ei-Attacken |
|
|
|
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken. |
|
|
TM/VM |
|
|
|
TM/VM | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | TM06 | Toxin | 10 | - | | Status | Vergiftet den Gegner schwer. | TM10 | Kraftreserve | 15 | - | | Spezial | Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. | TM16 | Lichtschild | 30 | - | | Status | Halbiert 5 Runden lang den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden. | TM17 | Schutzschild | 10 | - | | Status | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | TM18 | Regentanz | 5 | - | | Status | Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. | TM21 | Frustration | 20 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke. | TM24 | Donnerblitz | 15 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | TM25 | Donner | 10 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | TM27 | Rückkehr | 20 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke. | TM32 | Doppelteam | 15 | - | | Status | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. | TM42 | Fassade | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | TM44 | Erholung | 10 | - | | Status | Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. | TM45 | Anziehung | 15 | - | | Status | Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. | TM48 | Kanon | 15 | 60 | | Spezial | Schädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke. | TM57 | Ladestrahl | 10 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | TM62 | Akrobatik | 15 | 55 | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei sich die Stärke verdoppelt, wenn der Anwender kein Item trägt. | TM70 | Blitz | 20 | - | | Status | Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. | TM72 | Voltwechsel | 20 | 70 | | Spezial | Schädigt den Gegner, und sorgt dann dafür, dass der Anwender ausgewechselt wird. | TM73 | Donnerwelle | 20 | - | | Status | Paralysiert den Gegner. | TM87 | Angeberei | 15 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. | TM89 | Kehrtwende | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender muss danach ausgetauscht werden. | TM90 | Delegator | 10 | - | | Status | Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist. | TM91 | Lichtkanone | 10 | 80 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | TM93 | Stromstoß | 15 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. |
|
|
|
Attacken-Helfer |
|
|
|
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen. |
|