#622 Golbit #622 GOLBIT
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National-Dex # ?
622
 

Einall-Dex # ?
128
 

Einall-SW2-Dex # ?
271
 

Name ?
DeutschGolbit

EnglischGolett

FranzösischGringolem

JapanischGobitto (Gobitto)
ゴビット
 

Aussprache ?
GOL-BIT
 

Typ ?
BodenGeist
 

Fähigkeit ?
Eisenfaust / Tollpatsch / Schildlos (Dream World)
 

Größe ?
1 m / 3′03″
 

Gewicht ?
92 kg / 202,8 lbs
 

Spezies ?
Urgolem
 

Farbe ?
Grün
 

Entwicklung ?
 

Basiswerte ?
KP
59
Angriff
74
Verteidigung
50
Spezial Angriff
35
Spezial Verteidigung
50
Initiative
35
 

Editions-Tabelle ?
RotBlauGelbGoldSilberKristallRubinSaphirSmaragdFeuerrotBlattgrünDiamantPerlPlatinHeartGoldSoulSilverSchwarzWeißSchwarz 2Weiß 2
----------------oooo
 

Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Pfund3540
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Erstauner1530
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
0Einigler40-
Normal
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
5Lehmschelle1020
Boden
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seine Genauigkeit um 1 Level.
9Walzer2030
Gestein
PhysischGreift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer.
13Finsterfaust2060
Geist
PhysischSchädigt den Gegner.
17Eisenabwehr15-
Stahl
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level.
21Megahieb2080
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
25Intensität30-
Boden
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke wird zufällig ausgewählt (siehe weitere Infos).
30Wuchtschlag5100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und verwirrt ihn.
35Nachtnebel15-
Geist
SpezialSchädigt den Gegner um die Anzahl KP, die dem Level des Anwenders entspricht.
40Fluch10-
Geist
StatusIst der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level.
45Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
50Hammerarm10100
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner aber senkt danach den Initiativwert des Anwenders um 1 Level.
55Power-Punch20150
Kampf
PhysischDer Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an.
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

TM/VM ?
TM/VMAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
TM06Toxin10-
Gift
StatusVergiftet den Gegner schwer.
TM10Kraftreserve15-
Normal
SpezialTyp und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders.
TM13Eisstrahl1095
Eis
SpezialSchädigt den Gegner.
TM17Schutzschild10-
Normal
StatusSchützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners.
TM18Regentanz5-
Wasser
StatusLässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert.
TM19Telekinese15-
Psycho
StatusDas gegnerische Pokémon wird für drei Runden immun gegen Boden-Attacken, aber wird dafür von allen anderen Attacken garantiert getroffen.
TM20Bodyguard25-
Normal
StatusSchützt den Anwender und alle Partner-Pokémon fünf Runden lang vor Statusveränderung.
TM21Frustration20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM26Erdbeben10100
Boden
PhysischSchädigt den Gegner.
TM27Rückkehr20-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke.
TM29Psychokinese1090
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
TM30Spukball1580
Geist
SpezialSchädigt den Gegner.
TM31Durchbruch1575
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und hebt davor die Wirkung von Reflektor, Lichtschild und Bodyguard auf.
TM32Doppelteam15-
Normal
StatusErhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level.
TM39Felsgrab1050
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner und senkt den Initiativwert des Gegners um 1 Level.
TM42Fassade2070
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
TM44Erholung10-
Psycho
StatusGibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen.
TM46Raub1040
Unlicht
PhysischSchädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item.
TM47Fußtritt2060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner und senkt dessen Initiativwert um 1 Level.
TM48Kanon1560
Normal
SpezialSchädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke.
TM52Fokusstoß5120
Kampf
SpezialSchädigt den Gegner.
TM56Schleuder10-
Unlicht
PhysischAttackiert den Gegner mit dem Item dass der Anwender trägt. Die Stärke der Attacke hängt vom getragenen Item ab.
TM69Steinpolitur20-
Gestein
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
TM70Blitz20-
Normal
StatusSenkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level.
TM74Gyroball5-
Stahl
PhysischSchädigt den Gegner. Je niedriger der Initiativwert des Anwenders im Vergleich zu dem des Gegners ist, desto stärker ist diese Attacke.
TM78Dampfwalze2060
Boden
PhysischSchädigt den Gegner und seinen Initiativwert um 1 Level.
TM80Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
TM86Strauchler20-
Pflanze
SpezialSchädigt den Gegner, wobei die Stärke der Attacke abhängig vom Gewicht des Gegners ist.
TM87Angeberei15-
Normal
StatusErhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür.
TM90Delegator10-
Normal
StatusNimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
TM94Zertrümmerer1540
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
VM04Stärke1580
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
 

Attacken-Helfer ?
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
 

Fundorte ?
EditionFundortMethodeLevelChanceJahreszeitBemerkungen
Schwarz Weiß Drachenstiege > EGGehen im hohen Gras/in Höhlen30 - 3350%FrühlingSommerHerbstWinter-
Schwarz Weiß Drachenstiege > OG 1Gehen im hohen Gras/in Höhlen30 - 33100%FrühlingSommerHerbstWinter-

Weitere Möglichkeiten um dieses Pokémon zu erhalten sind:
 

Ei-Gruppe ?
Mineral
 

Ei-Schritte ?
6400
 

Zucht-Partner ?
Gruppe Ditto
#132 Ditto
 

Ei-Attacken ?
Dieses Pokémon erlernt keine Ei-Attacken.
 

Items wilder Pokémon ?
ItemChance
Lichtlehm5%
 

Fangrate ?
190
 

Anfangs-Freundschaft ?
70
 

Basis-EP ?
61
 

Benötigte Erfahrungspunkte ?
LevelPunkte
1001000000
 

Erhaltene EVs ?
StatuswertPunkte
Angriff1
 

Sprites ?
VorneHinten
#622 Golbit Vorne#622 Golbit Hinten
Shiny VorneShiny Hinten
#622 Golbit Vorne Shiny#622 Golbit Hinten Shiny
 

Fußabdruck ?
Fußabdruck Golbit
 

Ruf ?
 

Erlittener Schaden ?
TypFaktor
Normal
0
Kampf
0
Flug
1
Gift
0.25
Boden
1
Gestein
0.5
Käfer
0.5
Geist
2
Stahl
1
Feuer
1
Wasser
2
Pflanze
2
Elektro
0
Psycho
1
Eis
2
Drachen
1
Unlicht
2
 

Text im Spiel ?
Schwarz
Es wird durch eine Energie angetrieben, die seinem Körper entspringt. Keiner weiß jedoch, woher diese Energie stammt.
 
Weiß
Man nimmt an, dass es ein Produkt der verblüffenden wissenschaftlichen Künste einer uralten Zivilisation sei.
 
 

Statuswerte ?
KPAngriffVerteidigungSpezial AngriffSpezial VerteidigungInitiative
Basis597450355035
Level 50
(Neg. Wesen)
119 - 16671 - 11349 - 9136 - 7849 - 9136 - 78
Level 50
(Normal)
119 - 16679 - 12655 - 10240 - 8755 - 10240 - 87
Level 50
(Pos. Wesen)
119 - 16686 - 13860 - 11244 - 9560 - 11244 - 95
Level 100
(Neg. Wesen)
228 - 322137 - 22294 - 17967 - 15294 - 17967 - 152
Level 100
(Normal)
228 - 322153 - 247105 - 19975 - 169105 - 19975 - 169
Level 100
(Pos. Wesen)
228 - 322168 - 271115 - 21882 - 185115 - 21882 - 185
 

 

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