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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Umwandlung | 30 | - | | Physisch | Ändert den Typ des Anwenders in den Typ einer seiner Attacken. | 0 | Umwandlung2 | 30 | - | | Physisch | Ändert den Typ des Anwenders in einen Typ, der gegenüber der letzten Attacke des Gegners im Vorteil order immun ist. | 9 | Agilität | 30 | - | | Spezial | Erhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level. | 12 | Psystrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 20 | Genesung | 20 | - | | Physisch | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | 24 | Schärfer | 30 | - | | Physisch | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | 32 | Zielschuss | 5 | - | | Physisch | Sorgt dafür, dass die nächste Attacke des Anwenders in jedem Fall trifft. | 36 | Triplette | 10 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 44 | Blitzkanone | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner und paralysiert ihn. |
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