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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Gesichte | 40 | - | | Physisch | Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt. | 7 | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 13 | Doppelteam | 15 | - | | Physisch | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. | 19 | Ultraschall | 20 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner um genau 20 KP. | 25 | Scanner | 5 | - | | Physisch | Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. | 31 | Superschall | 20 | - | | Physisch | Verwirrt den Gegner. | 37 | Flügelschlag | 35 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 43 | Kreideschrei | 40 | - | | Physisch | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. |
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