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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Aussetzer | 20 | - | | Physisch | Verhindert für 1 bis 8 Runden, dass der Gegner die zuletzt von ihm benutzte Attacke einsetzt. | 0 | Gesichte | 40 | - | | Physisch | Sorgt dafür dass Geist-Pokémon auch von Normal- und Kampf-Attacken getroffen werden können. Außerdem wird der Fluchtwert des Gegners auf den Normalwert zurückgesetzt. | 9 | Superschall | 20 | - | | Physisch | Verwirrt den Gegner. | 17 | Konfusion | 25 | 50 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 20 | Giftpuder | 35 | - | | Physisch | Vergiftet den Gegner. | 25 | Blutsauger | 15 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | 28 | Stachelspore | 30 | - | | Spezial | Paralysiert den Gegner. | 33 | Psystrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 36 | Schlafpuder | 15 | - | | Spezial | Versetzt den Gegner in Schlaf. | 41 | Psychokinese | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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