Pokédex.de Partner
Anime-Community - Dein Anime & Manga-Portal ! FanFiktion.de
Ginomegelati.de Pokefans.net


#122 Pantimos #122 PANTIMOS
< Starmie #121 Starmie|#123 Sichlor Sichlor >

ALLES
ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#122 PantimosEissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
#122 PantimosHypnose20-
Psycho
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
#122 PantimosKonfustrahl10-
Geist
StatusVerwirrt den Gegner.
#122 PantimosKraftteiler10-
Psycho
StatusDer Angriffswert des Anwenders und der des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue Angriffswert für beide Pokémon. Dasselbe passiert auch mit dem Spezial-Angriffswert.
#122 PantimosMagieraum10-
Psycho
StatusUnterdrückt die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items für 5 Runden.
#122 PantimosMimikry10-
Normal
StatusKopiert die vom Gegner zuletzt benutzte Attacke mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfs eingesetzt werden.
#122 PantimosMogelhieb1040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
#122 PantimosRänkeschmied20-
Unlicht
StatusErhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
#122 PantimosSeher10100
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
#122 PantimosTaumeltanz20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner bzw. alle Gegner und Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen.
#122 PantimosTrickbetrug10-
Psycho
StatusTauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners.
#122 PantimosWeckruf1060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
#439 PantimimiCharme20-
Normal
StatusSenkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level.
#439 PantimimiEissturm1555
Eis
SpezialSchädigt den Gegner und senkt seinen Initiativwert um 1 Level.
#439 PantimimiHeilopfer10-
Psycho
StatusDer Anwender ist sofort besiegt, dafür werden die KP und der Status des nächsten kämpfenden Pokémon vollständig geheilt.
#439 PantimimiHypnose20-
Psycho
StatusVersetzt den Gegner in Schlaf.
#439 PantimimiKonfustrahl10-
Geist
StatusVerwirrt den Gegner.
#439 PantimimiKraftteiler10-
Psycho
StatusDer Angriffswert des Anwenders und der des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue Angriffswert für beide Pokémon. Dasselbe passiert auch mit dem Spezial-Angriffswert.
#439 PantimimiMagieraum10-
Psycho
StatusUnterdrückt die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items für 5 Runden.
#439 PantimimiMimikry10-
Normal
StatusKopiert die vom Gegner zuletzt benutzte Attacke mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfs eingesetzt werden.
#439 PantimimiMogelhieb1040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
#439 PantimimiRänkeschmied20-
Unlicht
StatusErhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level.
#439 PantimimiSeher10100
Psycho
SpezialGreift den Gegner nach 2 Runden an.
#439 PantimimiTaumeltanz20-
Normal
StatusVerwirrt den Gegner bzw. alle Gegner und Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen.
#439 PantimimiTrickbetrug10-
Psycho
StatusTauscht die getragenen Items des Anwenders und des Gegners.
#439 PantimimiWeckruf1060
Kampf
PhysischSchädigt den Gegner.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“


Pokédex.de © 2002-2016 Jeythor, LU-HO
Pokémon © 1995-2016 Nintendo, GAME FREAK inc., Creatures Inc.
Pokémon, alle Bilder und Grafiken von Pokémon, sowie alle Namen und Figuren sind eingetragene Marken von Nintendo Co., Ltd.

Anime Charts