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#172 Pichu #172 PICHU
< Lanturn #171 Lanturn|#173 Pii Pii >

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ALLGEMEINE INFOSATTACKENFUNDORTEZUCHTZUSÄTZLICHE INFOS
LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Ei-Attacken ?
KindAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
#172 PichuAusdauer10-
Normal
StatusWird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig.
#172 PichuBeschwörung30-
Normal
StatusVerhindert 5 Runden lang dass der Gegner den Anwender mit Volltreffern trifft.
#172 PichuDonnerschlag1575
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner.
#172 PichuDreschflegel15-
Normal
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.
#172 PichuDuplexhieb1015
Normal
PhysischGreift 2 bis 5 Mal an.
#172 PichuGeduld10-
Normal
PhysischDer innerhalb der nächsten 2 Runden erlittene Schaden wird danach dem Gegner in der doppelter Höhe zugefügt.
#172 PichuGegenschlag15-
Kampf
PhysischJe weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke.
#172 PichuGeschenk15-
Normal
PhysischSchädigt den Gegner oder heilt ihn (siehe weitere Infos).
#172 PichuLadevorgang20-
Elektro
StatusSetzt der Anwender in der nächsten Runde eine Attacke des Typs Elektro ein, so verdoppelt sich dessen Stärke durch diese Attacke. Erhöht außerdem den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
#172 PichuMogelhieb1040
Normal
PhysischSchädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an.
#172 PichuOfferte15-
Normal
StatusDer Anwender gibt sein Item dem gewählten Ziel, bei dem es sich sowohl um einen Gegner als auch um einen Team-Partner handeln kann.
#172 PichuSpaßkanone20-
Normal
StatusSenkt den Angriffs- und Verteidigungswert des Gegners um je 1 Level.
#172 PichuVolttackle15120
Elektro
PhysischSchädigt den Gegner und verletzt den Angreifer um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
#172 PichuWunschtraum10-
Normal
StatusHeilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP.
#172 PichuZugabe5-
Normal
StatusZwingt den Gegner drei Runden lang seine zuletzt benutzte Attacke weiter einzusetzen.
Die jeweiligen Zucht-Partner zu den Ei-Attacken findest du in der Kategorie „Zucht“


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