Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Donnerzahn | 15 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Eiszahn | 15 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Feuerzahn | 15 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Geschenk | 15 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner oder heilt ihn (siehe weitere Infos). | | Knirscher | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Metronom | 10 | - | | Status | Der Angreifer setzt irgendeine zufällig ausgewählte Attacke ein. | | Mimikry | 10 | - | | Status | Kopiert die vom Gegner zuletzt benutzte Attacke mit 5 AP. Diese kann dann bis zum Ende des aktuellen Kampfs eingesetzt werden. | | Nahkampf | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner aber senkt danach den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | | Power-Punch | 20 | 150 | | Physisch | Der Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an. | | Riechsalz | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Risikotackle | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | | Schnarcher | 15 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. | | Vitalglocke | 5 | - | | Status | Heilt alle Statusveränderungen des Anwenders und der Partner-Pokémon in Doppel- bzw. Dreifachkämpfen. |
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