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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Feuerzahn | 15 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Donnerzahn | 15 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Hornattacke | 25 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 0 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Einigler | 40 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level. | 0 | Dampfwalze | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner und seinen Initiativwert um 1 Level. | 6 | Turbodreher | 40 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 10 | Abschlag | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. | 15 | Walzer | 20 | 30 | | Physisch | Greift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer. | 19 | Intensität | 30 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke wird zufällig ausgewählt (siehe weitere Infos). | 24 | Slam | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 25 | Furienschlag | 20 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 31 | Gewissheit | 10 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift. | 39 | Grimasse | 10 | - | | Status | Senkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level. | 46 | Erdbeben | 10 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 54 | Gigastoß | 5 | 150 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. |
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