Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Eishieb | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Liebreiz | 20 | - | | Status | Senkt den Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, wenn dieser ein anderes Geschlecht hat als der Anwender. | | Meditation | 40 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 1 Level. | | Mogelhieb | 10 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner und lässt ihn zurückschrecken hindert ihn damit in der aktuellen Runde anzugreifen. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | | Ränkeschmied | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | | Weckruf | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Wunderauge | 40 | - | | Status | Sorgt dafür dass Psycho-Attacken auch Pokémon des Typs Unlicht treffen und normalisiert den Fluchtwert des Gegners. | | Wunschtraum | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender am Ende der nächsten Runde um 1/2 seiner maximalen KP. |
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