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Attacken-Helfer |
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Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | Abschlag | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. | Ampelleuchte | 15 | 75 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | Bezirzer | 40 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. | Donnerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | Eisenschweif | 15 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | Magnetflug | 10 | - | | Status | Macht den Anwender 5 Runden lang immun gegen Attacken des Typs Boden. | Rechte Hand | 20 | - | | Status | Erhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%. | Schlafrede | 10 | - | | Status | Der Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. | Schnarcher | 15 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. |
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