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Ei-Attacken |
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Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Amnesie | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | | Auflockern | 15 | - | | Status | Senkt den Fluchtwert des Gegners um 1 Level, und hebt die Effekte von Lichtschild, Reflektor, Bodyguard, Weißnebel, Stachler, Giftspitzen und des Wettereffekts von Nebel auf. | | Bodycheck | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | | Egelsamen | 10 | - | | Status | Bepflanzt den Gegner und absorbiert in weiterer Folge nach jeder Runde 1/8 der maximalen KP des bepflanzten Pokémon und gibt diese dem Anwender. | | Klingensturm | 10 | 80 | | Spezial | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | | Krafttausch | 10 | - | | Status | Tauscht Änderungen an den Angriffs- und Spezial-Angriffswerten des Anwenders mit denen des Gegners. | | Kugelsaat | 30 | 25 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | | Prügler | 10 | - | | Physisch | Bei diesem Angriff darf jedes der Pokémon im Team des Anwenders den Gegner angreifen, auch die, die gerade nicht im Kampf sind. | | Ränkeschmied | 20 | - | | Status | Erhöht den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | | Ruckzuckhieb | 30 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | | Schmarotzer | 15 | 95 | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei für die Schadensberechnung der Angriffswert des Gegners, anstatt dem des Anwenders benutzt wird | | Sorgensamen | 10 | - | | Status | Ändert die Fähigkeit des Gegners bis zum Ende des Kampfs zu Insomnia. |
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