Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Ableithieb | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. | | Beerenkräfte | 15 | - | | Physisch | Schädigt den Gegner, wobei Typ und Stärke der Attacke von der Beere abhängen, die der Anwender trägt. | | Charme | 20 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 2 Level. | | Kugelsaat | 30 | 25 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | | Power-Punch | 20 | 150 | | Physisch | Der Anwender sammelt zu Beginn der Runde Energie und greift den Gegner am Ende der Runde an. Nimmt der Anwender jedoch in der Runde Schaden, schreckt er zurück und greift nicht an. | | Rechte Hand | 20 | - | | Status | Erhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%. | | Samenbomben | 15 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Sorgensamen | 10 | - | | Status | Ändert die Fähigkeit des Gegners bis zum Ende des Kampfs zu Insomnia. | | Trugträne | 20 | - | | Status | Senkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | | Weckruf | 10 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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