Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Eisenabwehr | 15 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | | Erdkräfte | 10 | 90 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Kraxler | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Metallsound | 40 | - | | Status | Senkt den Spezial-Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | | Schädelwumme | 15 | 100 | | Physisch | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte und erhöht außerdem seinen Verteidigungswert um 1 Level. In der zweiten Runde greift er den Gegner an. | | Turbodreher | 40 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Überroller | 25 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Angreifer um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. | | Zermalmklaue | 10 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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