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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Tackle | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 3 | Walzer | 20 | 30 | | Physisch | Greift über 5 Runden lang oder bis ein Treffer daneben geht an. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich mit jedem Treffer. | 6 | Einäschern | 15 | 30 | | Spezial | Schädigt den Gegner, und macht seine Beere unbrauchbar, sofern er eine trägt. | 9 | Raserei | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 11 | Feuerzahn | 15 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 14 | Kopfnuss | 15 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 17 | Aufruhr | 10 | 90 | | Spezial | Greift den Gegner über 3 Runden an. | 19 | Fassade | 20 | 70 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 22 | Feuerschlag | 15 | 75 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 25 | Kraftschub | 30 | - | | Status | Erhöht den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Anwenders um je 1 Level. | 27 | Fuchtler | 10 | 120 | | Physisch | Greift 2 bis 3 Runden lang an. Danach ist der Anwender verwirrt. | 30 | Bauchtrommel | 10 | - | | Status | Nimmt dem Anwender die Hälfte seiner maximalen KP und erhöht dafür seinen Angriffswert auf 6 Level über dem Normalwert. | 33 | Flammenblitz | 15 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens. | 35 | Verhöhner | 20 | - | | Status | Zwingt den Gegner dazu für 3 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen. | 39 | Kraftkoloss | 5 | 120 | | Physisch | Schädigt den Gegner und senkt danach den Angriffs- und Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level. | 42 | Hitzekoller | 5 | 140 | | Spezial | Schädigt den Gegner aber senkt danach den Spezial-Angriffswert des Anwenders um 2 Level. |
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