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National-Dex Einall-Dex Einall-SW2-Dex Name Boden Drachen Eis Elektro Feuer Flug Geist Gestein Gift Käfer Kampf Normal Pflanze Psycho Stahl Unlicht Wasser
Pokémon:
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National-Dex #
588
Einall-Dex #
094
Einall-SW2-Dex #
155
Aussprache
LAU-KAPS
Typ
Fähigkeit
Hexaplaga / Expidermis / Schildlos (Dream World)
Größe
0,5 m / 1′08″
Gewicht
5,9 kg / 13 lbs
Spezies
Schnappbiss
Farbe
Blau
Entwicklung
Basiswerte
KP 50
Angriff 75
Verteidigung 45
Spezial Angriff 40
Spezial Verteidigung 45
Initiative 60
Editions-Tabelle
Level-Up-Attacken
Level Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt 0 Schnabel 35 35 Physisch Schädigt den Gegner. 4 Silberblick 30 - Status Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 1 Level. 8 Ausdauer 10 - Status Wird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig. 13 Zornklinge 20 20 Physisch Schädigt den Gegner. 16 Furienschlag 20 15 Physisch Greift 2 bis 5 Mal an. 20 Kopfnuss 15 70 Physisch Schädigt den Gegner. 25 Trugschlag 40 40 Physisch Schädigt den Gegner. Würde der Gegner durch die Attacke besiegt werden, so wird auf jeden Fall 1 KP übrig gelassen. 28 Käfergebrumm 10 90 Spezial Schädigt den Gegner. 32 Schlitzer 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. 37 Bodycheck 20 90 Physisch Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/4 des beim Gegner angerichteten Schadens. 40 Grimasse 10 - Status Senkt den Initiativwert des Gegners um 2 Level. 44 Kreuzschere 15 80 Physisch Schädigt den Gegner. 49 Dreschflegel 15 - Physisch Je weniger KP der Anwender noch übrig hat, desto höher ist die Stärke dieser Attacke. 52 Schwerttanz 30 - Status Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. 56 Risikotackle 15 120 Physisch Schädigt den Gegner und verletzt den Anwender um 1/3 des beim Gegner angerichteten Schadens.
TM/VM
TM/VM Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt TM06 Toxin 10 - Status Vergiftet den Gegner schwer. TM10 Kraftreserve 15 - Spezial Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. TM17 Schutzschild 10 - Status Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. TM18 Regentanz 5 - Status Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. TM21 Frustration 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM27 Rückkehr 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM32 Doppelteam 15 - Status Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. TM40 Aero-Ass 20 60 Physisch Schädigt den Gegner. TM42 Fassade 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM44 Erholung 10 - Status Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. TM45 Anziehung 15 - Status Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. TM48 Kanon 15 60 Spezial Schädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke. TM53 Energieball 10 80 Spezial Schädigt den Gegner. TM54 Trugschlag 40 40 Physisch Schädigt den Gegner. Würde der Gegner durch die Attacke besiegt werden, so wird auf jeden Fall 1 KP übrig gelassen. TM75 Schwerttanz 30 - Status Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. TM76 Käfertrutz 20 30 Spezial Schädigt den Gegner und seinen Spezial-Angriffswert um 1 Level. TM81 Kreuzschere 15 80 Physisch Schädigt den Gegner. TM84 Gifthieb 20 80 Physisch Schädigt den Gegner. TM87 Angeberei 15 - Status Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. TM90 Delegator 10 - Status Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist. VM01 Zerschneider 30 50 Physisch Schädigt den Gegner.
Attacken-Helfer
Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt Abschlag 20 20 Physisch Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. Eisenabwehr 15 - Status Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. Gigasauger 10 75 Spezial Schädigt den Gegner und heilt den Anwender um 1/2 des angerichteten Schadens. Käferbiss 20 60 Physisch Schädigt den Gegner. Falls der Gegner eine Beere trägt, stiehlt und isst der Anwender diese. Außerdem verdoppelt sich dann die Stärke der Attacke. Schlafrede 10 - Status Der Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. Schnarcher 15 40 Spezial Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft.
Fundorte
Route 6, 10, Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio (Frühling/Sommer/Herbst)
Ei-Gruppe
Käfer
Ei-Schritte
3840
Zucht-Partner
Ei-Attacken
Items wilder Pokémon
Wilde Pokémon dieser Art tragen keine Items bei sich.
Fangrate
200
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
63
Benötigte Erfahrungspunkte
Erhaltene EVs
Fußabdruck
Ruf
Erlittener Schaden
Typ Faktor 1 0.5 2 1 0.5 2 1 1 1 2 1 0.5 1 1 1 1 1
Statuswerte
KP Angriff Verteidigung Spezial Angriff Spezial Verteidigung Initiative Basis 50 75 45 40 45 60 Level 50
(Neg. Wesen) 110 - 157 72 - 114 45 - 87 40 - 82 45 - 87 58 - 100 Level 50
(Normal) 110 - 157 80 - 127 50 - 97 45 - 92 50 - 97 65 - 112 Level 50
(Pos. Wesen) 110 - 157 88 - 139 55 - 106 49 - 101 55 - 106 71 - 123 Level 100
(Neg. Wesen) 210 - 304 139 - 224 85 - 170 76 - 161 85 - 170 112 - 197 Level 100
(Normal) 210 - 304 155 - 249 95 - 189 85 - 179 95 - 189 125 - 219 Level 100
(Pos. Wesen) 210 - 304 170 - 273 104 - 207 93 - 196 104 - 207 137 - 240
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