Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Genesung | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | | Leidteiler | 20 | - | | Status | Die verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon. | | Säurepanzer | 40 | - | | Status | Erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Level. | | Umklammerung | 35 | 10 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Weißnebel | 30 | - | | Status | Macht den Anwender, und in Doppel- und Dreifachkämpfen auch die Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. |
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