Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Ausdauer | 10 | - | | Status | Wird der Anwender in der nächsten Runde von einer Attacke getroffen, die ihn normalerweise besiegen würde, bleibt ihm in jedem Fall 1 KP übrig. | | Donnerzahn | 15 | 65 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Finte | 20 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Kraxler | 20 | 90 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Kreideschrei | 40 | - | | Status | Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. | | Staffette | 40 | - | | Status | Der Anwender wird ausgetauscht und all seine Veränderungen an den Statuswerten sowie Statusveränderungen und andere Effekte werden an das eingewechselte Pokémon weitergegeben. |
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