Kind | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | | Abschlag | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. | | Akupressur | 30 | - | | Status | Erhöht einen zufällig ausgewählten Statuswert des Anwenders um 2 Level. | | Aurorastrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Blubber | 30 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Dunkelnebel | 30 | - | | Status | Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. | | Konfustrahl | 10 | - | | Status | Verwirrt den Gegner. | | Lehmbrühe | 10 | 95 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | | Spaßkanone | 20 | - | | Status | Senkt den Angriffs- und Verteidigungswert des Gegners um je 1 Level. | | Spiegelcape | 20 | - | | Spezial | Lässt den Anwender als letztes angreifen und verursacht Schaden in der doppelten Höhe des erlittenen Schadens. | | Turbodreher | 40 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | | Wasserring | 20 | - | | Status | Der Anwender wird am Ende jeder Runde um 1/16 seiner maximalen KP geheilt. |
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