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Attacken-Helfer |
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Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | Abschlag | 20 | 20 | | Physisch | Schädigt den Gegner und sorgt dafür, dass der Gegner sein Item bis zum Ende es Kampfes nicht benutzen kann. | Aufruhr | 10 | 90 | | Spezial | Greift den Gegner über 3 Runden an. | Bezirzer | 40 | 60 | | Physisch | Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. | Eisenschweif | 15 | 100 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | Himmelsfeger | 5 | 140 | | Physisch | Der Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an. | Hitzewelle | 10 | 100 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | Rechte Hand | 20 | - | | Status | Erhöht in Doppel- und Dreifachkämpfen die Stärke der nächsten Attacke eines Partner-Pokémon um 50%. | Rückenwind | 30 | - | | Status | Verdoppelt für 4 Runden den Initiativwert des Anwenders und aller Partner-Pokémon in Doppel- und Dreifachkämpfen. | Ruheort | 10 | - | | Status | Heilt den Anwender um 1/2 seiner maximalen KP. | Schlafrede | 10 | - | | Status | Der Anwender setzt eine zufällig aus seinen Attacken ausgewählte Attacke ein. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. | Schnarcher | 15 | 40 | | Spezial | Schädigt den Gegner. Wirkt nur, wenn der Anwender schläft. | Zuflucht | 5 | 140 | | Physisch | Schädigt den Gegner. |
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