Edition:
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National-Dex Einall-Dex Einall-SW2-Dex Name Boden Drachen Eis Elektro Feuer Flug Geist Gestein Gift Käfer Kampf Normal Pflanze Psycho Stahl Unlicht Wasser
Pokémon:
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Counter:
National-Dex #
110
Einall-SW2-Dex #
047
Aussprache
SMOG-MOG
Typ
Fähigkeit
Schwebe
Größe
1,2 m / 3′11″
Gewicht
9,5 kg / 20,9 lbs
Spezies
Giftwolke
Farbe
Lila
Entwicklung
Basiswerte
KP 65
Angriff 90
Verteidigung 120
Spezial Angriff 85
Spezial Verteidigung 70
Initiative 60
Editions-Tabelle
Level-Up-Attacken
Level Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt 0 Giftwolke 40 - Status Vergiftet den Gegner. 0 Tackle 35 50 Physisch Schädigt den Gegner. 0 Smog 20 20 Spezial Schädigt den Gegner. 0 Rauchwolke 20 - Status Senkt die Genauigkeit des Gegners um 1 Level. 6 Smog 20 20 Spezial Schädigt den Gegner. 10 Rauchwolke 20 - Status Senkt die Genauigkeit des Gegners um 1 Level. 15 Gewissheit 10 50 Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift. 19 Klärsmog 15 50 Spezial Schädigt den Gegner und hebt alle Veränderungen an dessen Statuswerten auf. 24 Finale 5 200 Physisch Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt. 28 Schlammbad 20 65 Spezial Schädigt den Gegner. 33 Dunkelnebel 30 - Status Macht sämtliche Änderungen an den Statuswerten aller Pokémon im Kampf rückgängig, inklusive Genauigkeit und Fluchtwert. 39 Doppelschlag 10 35 Physisch Greift 2 Mal an. 46 Explosion 5 250 Physisch Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt. 52 Matschbombe 10 90 Spezial Schädigt den Gegner. 59 Abgangsbund 5 - Status Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, so wird der Gegner der den finalen Angriff ausgeführt hat ebenfalls besiegt. 65 Memento-Mori 10 - Status Senkt den Angriffs- und Spezial-Angriffswert des Gegners um 2 Level, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
Ei-Attacken
Kind Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt Abgangsbund 5 - Status Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, so wird der Gegner der den finalen Angriff ausgeführt hat ebenfalls besiegt. Entfessler 10 - Spezial Schädigt den Gegner, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos). Fluch 10 - Status Ist der Anwender ein Geist-Pokémon, dann verliert er selbst 1/2 seiner maximalen KP, und belegt dafür den Gegner mit einem Fluch, der ihm am Ende jeder Runde 1/4 seiner max. KP abzieht. Hat der Anwender einen anderen Typ als Geist, dann senkt er seinen Initiativwert um 1 Level und erhöht dafür seinen Angriffs- und Verteidigungswert um je 1 Level. Groll 10 - Status Verringert die AP der letzten Attacke, die der Gegner eingesetzt hat um 4 Punkte. Horter 20 - Status Der Anwender hortet bei jedem Einsatz der Attacke Energie. Außerdem wird der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um je 1 Level erhöht. Kreideschrei 40 - Status Senkt den Verteidigungswert des Gegners um 2 Level. Leidteiler 20 - Status Die verbleibenden KP des Anwenders und des Gegners werden addiert und dann durch zwei geteilt. Der errechnete Wert wird der neue KP-Stand für beide Pokémon. Nachspiel 5 - Status Wird der Anwender durch die nächste Attacke des Gegners besiegt, so sinken die AP dieser Attacke auf 0. Psystrahl 20 65 Spezial Schädigt den Gegner. Psywelle 15 - Spezial Schädigt den Gegner um einen zufälligen Wert (zwischen 0,5 und 1,5) mal dem Level des Anwenders. Verzehrer 10 - Status Heilt den Anwender, wenn davor mindestens einmal Horter benutzt wurde (siehe weitere Infos).
TM/VM
TM/VM Attacke AP Stärke Typ Kategorie Effekt TM06 Toxin 10 - Status Vergiftet den Gegner schwer. TM09 Giftschock 10 65 Spezial Schädigt den Gegner. TM10 Kraftreserve 15 - Spezial Typ und Stärke der Attacke sind abhängig vom Typ und den Statuswerten des Anwenders. TM11 Sonnentag 5 - Status Lässt für fünf Runden lang starkes Sonnenlicht einsetzen, durch das sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser halbiert und die von Attacken des Typs Feuer verdoppelt. TM12 Verhöhner 20 - Status Zwingt den Gegner dazu für 3 Runden nur noch Attacken zu benutzen die KP abziehen. TM15 Hyperstrahl 5 150 Spezial Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. TM17 Schutzschild 10 - Status Schützt den Anwender vor der nächsten Attacke des Gegners. TM18 Regentanz 5 - Status Lässt für fünf Runden lang Regen einsetzen, durch den sich die Wirkung von Attacken des Typs Wasser verdoppelt und die von Attacken des Typs Feuer halbiert. TM21 Frustration 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je niedriger dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM24 Donnerblitz 15 95 Spezial Schädigt den Gegner. TM25 Donner 10 120 Spezial Schädigt den Gegner. TM27 Rückkehr 20 - Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke hängt vom Freundschaftslevel des Anwenders ab. Je höher dieses ist, desto stärker ist die Attacke. TM30 Spukball 15 80 Spezial Schädigt den Gegner. TM32 Doppelteam 15 - Status Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Level. TM35 Flammenwurf 15 95 Spezial Schädigt den Gegner. TM36 Matschbombe 10 90 Spezial Schädigt den Gegner. TM38 Feuersturm 5 120 Spezial Schädigt den Gegner. TM41 Folterknecht 15 - Status Verhindert dass der Gegner dieselbe Attacke zweimal hintereinander benutzen kann. TM42 Fassade 20 70 Physisch Schädigt den Gegner. TM44 Erholung 10 - Status Gibt dem Anwender alle KP zurück, und lässt ihn in Folge 2 Runden lang schlafen. TM45 Anziehung 15 - Status Der Gegner wird durch diese Attacke betört und verliebt sich in den Anwender. Dadurch besteht bis zum Ende des Kampfes in jeder Runde eine Chance von 50%, dass der Gegner nicht angreift. TM46 Raub 10 40 Physisch Schädigt den Gegner und stiehlt dessen getragenes Item. TM48 Kanon 15 60 Spezial Schädigt den Gegner. In Doppel- und Dreifachkämpfen werden alle Gegner getroffen. Wenn mehrere Pokémon im selben Team die Attacke nacheinander einsetzen, verdoppelt sich die Stärke. TM59 Einäschern 15 30 Spezial Schädigt den Gegner, und macht seine Beere unbrauchbar, sofern er eine trägt. TM61 Irrlicht 15 - Status Verbrennt den Gegner. TM64 Explosion 5 250 Physisch Schädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt. TM66 Gegenstoß 10 50 Physisch Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke verdoppelt sich, wenn der Gegner den Anwender zuerst angreift. TM68 Gigastoß 5 150 Physisch Schädigt den Gegner. Der Anwender muss in der folgenden Runde aussetzen. TM70 Blitz 20 - Status Senkt Genauigkeit des Gegners um 1 Level. TM74 Gyroball 5 - Physisch Schädigt den Gegner. Je niedriger der Initiativwert des Anwenders im Vergleich zu dem des Gegners ist, desto stärker ist diese Attacke. TM87 Angeberei 15 - Status Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. TM90 Delegator 10 - Status Nimmt dem Anwender 1/4 seiner max. KP und kreiert ein Substitut, das alle Attacken gegen den Anwender auffängt, bis es zerstört ist.
Attacken-Helfer
Dieses Pokémon kann keine Attacken von einem Attacken-Helfer lernen.
Fundorte
Das Pokémon kann in dieser Edition nicht gefangen werden und kann nur auf einem der folgenden Wege erhalten werden:
Entwicklung aus #109 Smogon Übertragung aus Diamant, Perl, Platin, HeartGold oder SoulSilver mit Hilfe des Poképorters Tausch aus einer anderen Edition
Ei-Gruppe
Amorph
Ei-Schritte
5120
Ei-Attacken
Items wilder Pokémon
Fangrate
60
Anfangs-Freundschaft
70
Basis-EP
173
Benötigte Erfahrungspunkte
Erhaltene EVs
Statuswert Punkte Verteidigung 2
Fußabdruck
Dieses Pokémon hinterlässt keine Fußabdrücke.
Ruf
Erlittener Schaden
Typ Faktor 1 0.5 1 0.5 2 1 0.5 1 1 1 1 0.5 1 2 1 1 1
Statuswerte
KP Angriff Verteidigung Spezial Angriff Spezial Verteidigung Initiative Basis 65 90 120 85 70 60 Level 50
(Neg. Wesen) 125 - 172 85 - 127 112 - 154 81 - 123 67 - 109 58 - 100 Level 50
(Normal) 125 - 172 95 - 142 125 - 172 90 - 137 75 - 122 65 - 112 Level 50
(Pos. Wesen) 125 - 172 104 - 156 137 - 189 99 - 150 82 - 134 71 - 123 Level 100
(Neg. Wesen) 240 - 334 166 - 251 220 - 305 157 - 242 130 - 215 112 - 197 Level 100
(Normal) 240 - 334 185 - 279 245 - 339 175 - 269 145 - 239 125 - 219 Level 100
(Pos. Wesen) 240 - 334 203 - 306 269 - 372 192 - 295 159 - 262 137 - 240
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