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LEVEL-UP-ATTACKENEI-ATTACKENTM/VMATTACKEN-HELFER
Level-Up-Attacken ?
LevelAttackeAPStärkeTypKategorieEffekt
0Tackle3550
Normal
PhysischSchädigt den Gegner.
0Härtner30-
Normal
StatusErhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
0Konfusion2550
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner.
9Steinwurf1550
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
12Feuerwirbel1535
Feuer
SpezialSchädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht.
20Steinpolitur20-
Gestein
StatusErhöht den Initiativwert des Anwenders um 2 Level.
23Psywelle15-
Psycho
SpezialSchädigt den Gegner um einen zufälligen Wert (zwischen 0,5 und 1,5) mal dem Level des Anwenders.
31Itemsperre15-
Unlicht
StatusVerhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sein Item benutzt bzw. dass dessen Trainer Items auf ihn anwendet.
34Kosmik-Kraft20-
Psycho
StatusErhöht den Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert des Anwenders um 1 Level.
42Heilblockade15-
Psycho
StatusVerhindert 5 Runden lang, dass der Gegner sich mithilfe von Attacken heilt.
45Steinhagel1075
Gestein
PhysischSchädigt den Gegner.
53Solarstrahl10120
Pflanze
SpezialDer Anwender sammelt in der ersten Runde Kräfte, und greift den Gegner in der zweiten Runde an.
56Explosion5250
Normal
PhysischSchädigt den Gegner, danach ist der Anwender jedoch automatisch besiegt.
64Wunderraum10-
Psycho
StatusDer Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert jedes Pokémons im Kampf werden für 5 Runden vertauscht.


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