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Level-Up-Attacken |
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Level | Attacke | AP | Stärke | Typ | Kategorie | Effekt | 0 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 0 | Blubber | 30 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 0 | Tackle | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 4 | Heuler | 40 | - | | Status | Senkt den Angriffswert des Gegners um 1 Level. | 8 | Blubber | 30 | 20 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 11 | Schwerttanz | 30 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Anwenders um 2 Level. | 15 | Schnabel | 35 | 35 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 16 | Metallklaue | 35 | 50 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 19 | Blubbstrahl | 20 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 24 | Angeberei | 15 | - | | Status | Erhöht den Angriffswert des Gegners um 2 Level aber verwirrt ihn dafür. | 28 | Furienschlag | 20 | 15 | | Physisch | Greift 2 bis 5 Mal an. | 33 | Lake | 10 | 65 | | Spezial | Schädigt den Gegner. | 36 | Wasserdüse | 20 | 40 | | Physisch | Schädigt den Gegner. Der Anwender greift in jedem Fall zuerst an. | 39 | Whirlpool | 15 | 35 | | Spezial | Schädigt den Gegner und fügt ihm 4 bis 5 Runden lang jeweils Schaden zu, der 1/16 seiner maximalen KP entspricht. | 46 | Weißnebel | 30 | - | | Status | Macht den Anwender, und in Doppel- und Dreifachkämpfen auch die Partner immun gegen Attacken, die primär die Statuswerte verändern. | 52 | Bohrschnabel | 20 | 80 | | Physisch | Schädigt den Gegner. | 59 | Hydropumpe | 5 | 120 | | Spezial | Schädigt den Gegner. |
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